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마법조합?
kimo
http://old.lameproof.com/175667
2003.09.23
23:18:45 (*.147.182.242)
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디아블로2의 왼쪽 마우스 버튼과 오른쪽 마우스 버튼을 마법과 스킬을 바꾸고 쓸수 있는것을 아실겁니다. 재생각은.. 디아블로2처럼 만드고 두개를 왼쪽버튼과 오른쪽 마우스 버튼을 함께누르면 조합이 되어 마법이나 스킬이 나갑니다.-_-/ 어떨실지..
이 게시물을...
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2003.09.24
09:47:35 (*.250.10.11)
biscuit
이동은 어떻게 하나요 ~_~;
2003.09.24
10:26:44 (*.182.254.11)
데님 파웰
라그의 경우 F1과 F2를 동시에 누르고 마우스로 적을 클릭하는 것이 가능할듯.
2003.09.25
10:06:17 (*.125.73.164)
HPSY
옛날에 저는 이런 생각을 했었었죠....(사이케델리아라는 판타지 소설에서 나온 원진 합체 마법에서 감을 얻은 ㅡ_-;;)
여러가지 마법을 조합해서 그것으 시전하는것..
예를 들어 매직미사일은 기본적 옵션(?)으로 목표추적이 걸려있으닌깐 여기에 파이어 미사일을 조합해서 날리면
목표추적이 가능한 파이어 미사일이 나간다는 조합 -ㅁ-/
(그떄 썼던게 아이디어 수첩을 한권 가득 채웠었다는 ㅡ_-;; 지금은 다른 공책에 옮겼었다는 ;;)
2003.09.25
10:07:12 (*.125.73.164)
HPSY
지금 다시 공책을 보면 내가 그떄 이런 생각을 했었다니.. 라는 생각과 과연 이것을 구현할려면 머리가 얼마나 뽀사질까;;;
라는 생각이 절로 들고 있다는 ..;;;
2003.09.26
13:35:52 (*.182.254.8)
데님 파웰
마법 조합에 특별한 제한이 없다면
조합가능 한 그 수는...
요즘 순열 조합을 배우고 있답니다;;
2003.09.26
22:37:46 (*.127.211.231)
신궁
흐음..마법조합이라..
시전때마다 바꾸는 것보단..
새로운 마법을 합쳐서 만드는게 오히려 좋을거 같아요
뭐..스킬의 다양화에 밸런스도 무시 못하겟지만 서두요
뭐,.아직은 잘^^; 생각할수록 어려운 문제네요;
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레이싱게임의 재미부가 요소
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권세영
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권세영
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2003-10-11 22:51
가칭 월드엔진이란 것을 여러 실력 좋은 게임 개발자들이 모여서 제작을 하는 것입니다. 월드 엔진은 가칭인데 이 세상의 거의 모든 이치를 게임 물리엔진으로 표현해 내는 것입니다. 물론 세상의 모든 물리법칙을 다 구현해 내...
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제가 쓴 게임 제안서입니다.
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빠붐이
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휴..제안서인데,, 죽어도 안뽑히네요.. -_- 그래서 그냥 제안서만 올립니다. 기획서는.. 비공개 -ㅂ- 이상한 점이다. 고칠점 부탁드려요~ 게임 제안서 판치기 온라인 (Book Attack online) 1. 개발 플랫폼 : Pc 2. 게임의 장르 ...
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1528
온라인게임의 필드 이동문제.
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Mumu
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2003-10-14
2003-10-14 03:56
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1527
스타일리쉬 경험치휙득
2
어묵
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2003-10-14
2003-10-14 21:44
만일, 몹을잡을때, 걍 패죽이는거보다졸라 멋지개! 기술 열나게사용해서(그런 기술이 나와야것지.) 마지막에 포즈도잡고!이리하야 잡으면 기본경험치에 추가경험치를 더받는다. 닛힝..
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