김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185726
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156954
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
끝이있는 MMORPG
(
2
)
임군
2003.12.29
조회 수
1001
추천 수
3
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
984
추천 수
12
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
963
추천 수
14
무한 전투 시스템.
(
5
)
스틸싫다;;
2003.12.27
조회 수
1040
추천 수
3
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
963
추천 수
13
-'나는 자유도가 높은 게임이 싫다'-
(
9
)
어느
2003.12.26
조회 수
1454
추천 수
65
색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
조회 수
997
추천 수
6
미니게임
(
7
)
dogdog
2003.12.22
조회 수
1011
추천 수
4
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
971
추천 수
15
아이디어중 1%도...
(
4
)
LOOOOK
2003.12.19
조회 수
1046
추천 수
3
아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
(
6
)
팬다맨
2003.12.19
조회 수
1085
추천 수
6
[re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
(
2
)
[
2
]
180업군
2003.12.20
조회 수
2766
추천 수
34
[동화나라] 챕터플레이
(
1
)
아침에
2003.12.17
조회 수
1062
추천 수
23
[동화나라] 동화나라온라인- 기본설정
[
5
]
아침에
2003.12.16
조회 수
1059
추천 수
12
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
991
추천 수
9
현재의 MMONAG(아시죠?)의 인플레이션의 문제점과 해결책
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.14
조회 수
1039
추천 수
15
음? 무기 레벨업 시스템이랄까요 ;
(
10
)
dogdog
2003.12.14
조회 수
1020
추천 수
3
[아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG..
(
3
)
아침에
2003.12.14
조회 수
994
추천 수
4
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
980
추천 수
8
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
979
추천 수
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