공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
233918 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
203929 |
166 |
스킬 만들기 시스템
2
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어묵 |
2003-05-12 |
1948 |
165 |
심심타파, 맞춤 마법 아이템!
11
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검은고래 |
2003-05-12 |
2158 |
164 |
아이디어.. 게임내에서의 '도서관 시스템'
8
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검은고래 |
2003-05-11 |
2322 |
163 |
무인도를 모티브로 한 온라인 게임-1
5
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데님 파웰 |
2003-05-01 |
2537 |
162 |
게임내 운영자도 몬스터로 만들어라 -_-;;
4
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양파 |
2003-04-24 |
2506 |
161 |
잠깐 생각해본 온라인게임 형태
2
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IDeA_Box |
2003-04-24 |
2312 |
160 |
간만에 기획이나 하나...
3
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양파 |
2003-04-22 |
2834 |
159 |
[re] 만약 이런 게임이 나온다면
5
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데님 파웰 |
2003-04-23 |
2789 |
158 |
[질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요.
5
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브루펜시럽 |
2003-04-12 |
2916 |
157 |
[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계(3-1)
7
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칼리토 |
2003-04-11 |
2856 |
156 |
[RTS개조] 메뉴 위치 변경 옵션
2
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데님 파웰 |
2003-04-04 |
2242 |
155 |
[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(2)
2
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칼리토 |
2003-04-04 |
3092 |
154 |
[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(1)
5
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칼리토 |
2003-04-04 |
3148 |
153 |
[RTS개조] 왜 맵은 모두 네모반듯하기만 할까
17
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Excelsis |
2003-03-25 |
2995 |
152 |
[RTS개조] 이런 능력이 있다면
7
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레나크롬 |
2003-03-21 |
2529 |
151 |
RPG의 세계 - 검술의 속성에 관하여-
4
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까뮤드리체 |
2003-03-19 |
3119 |
150 |
[RTS개조] 컨트롤 메뉴의 반투명화, 맵의 확대, 축소기능
4
1
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데님 파웰 |
2003-03-19 |
2833 |
149 |
[RTS개조] 유닛이 아닌 무기를 생산하는 RTS
16
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데님 파웰 |
2003-03-16 |
3077 |
148 |
[re] 덧붙임
2
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데님 파웰 |
2003-03-19 |
4019 |
147 |
[질문]밸런스라는게 잘되어 있다는 것은 좋다?
6
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아르카이제 |
2003-03-16 |
3059 |