김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185859
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157064
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
963
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6
간단 아이디어. - 빠떼리
(
8
)
쌀마스터
2006.03.08
조회 수
963
추천 수
8
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
963
추천 수
9
사랑에대하여 브레인스토밍!
(
14
)
싸이퍼‡
2006.08.07
조회 수
963
추천 수
8
슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정)
(
5
)
Mumu
2003.09.27
조회 수
964
추천 수
7
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
964
추천 수
13
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
964
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8
구상중입니다.
(
2
)
김형찬
2004.05.01
조회 수
964
추천 수
9
새로운 형태의 성장시스템에 대해
(
10
)
AIRITH
2004.06.15
조회 수
964
추천 수
8
기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
(
9
)
2004.07.18
조회 수
964
추천 수
11
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
964
추천 수
6
리듬액션을 활용한 격투게임.
(
1
)
쌀마스터
2005.01.11
조회 수
964
추천 수
6
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
(
13
)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
964
추천 수
36
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
964
추천 수
5
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
965
추천 수
14
팻의 대전이 있으면 어떨까요?
(
8
)
kimo
2004.04.30
조회 수
965
추천 수
10
자라야만하는가..
(
4
)
musashigun
2004.10.16
조회 수
965
추천 수
20
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
965
추천 수
4
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
965
추천 수
5
막나가는 게임 기획 하나
(
3
)
쌀마스터
2004.12.31
조회 수
965
추천 수
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