김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185837
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157056
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
조회 수
957
추천 수
8
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
957
추천 수
6
저도 구상
(
4
)
kimo
2004.05.02
조회 수
957
추천 수
6
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
957
추천 수
10
기획&아이디어 게시물을 읽어보다가..
(
8
)
왕풍뎅이
2004.11.05
조회 수
957
추천 수
9
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
957
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25
그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
(
12
)
조커
2005.11.29
조회 수
957
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19
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
957
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4
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
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958
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9
연금술사
(
8
)
케에니
2004.03.04
조회 수
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23
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
(
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)
Serapis Rignite
2004.03.05
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958
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35
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
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9
자려다가..
(
4
)
김형찬
2004.05.11
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8
wow를 하면서 본것들.
(
4
)
김형찬
2004.07.22
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6
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
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10
[질문]전략 시뮬레이션에서.....
(
12
)
보너스
2004.11.29
조회 수
958
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길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
958
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보시구 조언좀 해주세요..^^
(
7
)
왕고양이
2005.03.03
조회 수
958
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12
무기체계 아이디어입니다....
(
13
)
성군
2005.04.19
조회 수
958
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15
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
958
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