김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
180012
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
151916
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
전투시...
(
6
)
바퀴벌레
2005.03.19
조회 수
923
추천 수
6
아세요...희망의 끝이란걸...
(
8
)
손민호
2005.06.29
조회 수
923
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13
타격 이펙트효과
(
7
)
키리누스1
2005.07.09
조회 수
923
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28
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
923
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5
국제 통화 시스템
(
13
)
처리딘
2005.09.10
조회 수
923
추천 수
7
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
923
추천 수
6
심심해서 씁니다
(
9
)
하기스
2006.01.31
조회 수
923
추천 수
7
길드
(
8
)
Muffin
2006.02.08
조회 수
923
추천 수
7
철학적 게임분석에 대한 견해
(
18
)
SiNa
2006.02.10
조회 수
923
추천 수
5
아이디어란 말에 하나...?
(
11
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
923
추천 수
5
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
924
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15
좋은기획일지는 모르나.................
(
13
)
kimo
2004.02.23
조회 수
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3
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
(
13
)
케에니
2004.03.04
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14
높여가는 기획과 낮춰가는 기획
(
13
)
꽃혈군주
2004.08.06
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오홋~
(
2
)
G-MaSteR
2004.10.20
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29
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
(
15
)
세운깡
2004.12.07
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4
매트릭스와 같은 ...
(
3
)
한성진
2005.03.10
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16
각 게임당 서버는 하나!
(
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발현
2005.03.14
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11
전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의
(
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)
sig
2005.08.27
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침략[?]이벤트
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Breeze
2006.01.12
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