김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182512
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154083
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
943
추천 수
10
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
943
추천 수
12
캐릭터 메이킹 시스템..
(
10
)
제어리
2004.07.27
조회 수
943
추천 수
5
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
943
추천 수
4
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
943
추천 수
6
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
943
추천 수
39
창조, 독창성
(
8
)
여우
2004.10.18
조회 수
943
추천 수
14
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
8
)
야수신관
2004.11.04
조회 수
943
추천 수
8
[질문]전략 시뮬레이션에서.....
(
12
)
보너스
2004.11.29
조회 수
943
추천 수
10
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
943
추천 수
25
송년회 발표
(
3
)
kimo
2004.12.25
조회 수
943
추천 수
9
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
(
9
)
서형주
2005.01.16
조회 수
943
추천 수
6
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
(
9
)
게일
2005.03.10
조회 수
943
추천 수
12
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
14
)
민스
2005.03.25
조회 수
943
추천 수
5
아세요...희망의 끝이란걸...
(
8
)
손민호
2005.06.29
조회 수
943
추천 수
13
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
(
4
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
943
추천 수
25
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
943
추천 수
20
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
943
추천 수
29
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
6
)
장민호
2005.09.08
조회 수
943
추천 수
19
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
943
추천 수
25
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