김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182536
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154103
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
옷에 관한 또다른 건의입니다.
(
7
)
Testarossa
2006.02.13
조회 수
941
추천 수
6
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
(
7
)
후밍
2006.02.28
조회 수
941
추천 수
6
참여 포인트.
(
4
)
수사나
2006.04.15
조회 수
941
추천 수
9
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
942
추천 수
16
이런거 어떨까요오..? (수정)
(
8
)
지그나이트
2004.02.16
조회 수
942
추천 수
10
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
942
추천 수
6
* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
조회 수
942
추천 수
28
길드전 또는 단체전의 메세지.
(
3
)
성재
2004.07.26
조회 수
942
추천 수
25
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
(
8
)
clanis
2004.08.03
조회 수
942
추천 수
6
온라인 게임 포화상태다...???!!!
(
8
)
이대원
2004.08.13
조회 수
942
추천 수
4
몹 리스폰에 대한 생각...
(
10
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
942
추천 수
11
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
942
추천 수
10
오홋~
(
2
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
942
추천 수
29
탈 것? Something to ride?
(
3
)
[
39
]
쌀마스터
2004.12.05
조회 수
942
추천 수
19
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
942
추천 수
5
스트레스...
(
11
)
성재
2005.01.04
조회 수
942
추천 수
11
지형활용
(
7
)
바퀴벌레
2005.02.28
조회 수
942
추천 수
9
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
942
추천 수
28
아이템의 설정
(
6
)
구태영
2005.04.14
조회 수
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추천 수
37
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
942
추천 수
6
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