김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182534
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154103
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
938
추천 수
17
아이디어란 말에 하나...?
(
11
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
938
추천 수
5
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
8
)
2006.04.12
조회 수
938
추천 수
12
[생각]전투방식
(
1
)
리오
2004.03.03
조회 수
939
추천 수
16
PK이의 짧은 생각
(
10
)
달부선생
2004.03.04
조회 수
939
추천 수
22
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
939
추천 수
6
상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
(
10
)
시클라멘
2004.07.30
조회 수
939
추천 수
6
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
조회 수
939
추천 수
5
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
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939
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23
스트레스 게이지
(
10
)
쌀마스터
2004.11.26
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추천 수
8
판정 시스템.
(
13
)
미소를던지네
2004.12.05
조회 수
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8
잡다 ;;
(
5
)
kimo
2004.12.05
조회 수
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우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
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길드or연합체
(
4
)
세한
2005.05.19
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스킬에 관한 아이디어
(
8
)
알함브라
2005.05.20
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6
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
(
18
)
싸이코볼
2005.09.08
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11
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
(
6
)
nogest
2005.09.10
조회 수
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9
이방법은 어떨까요?
(
5
)
로코코
2006.02.07
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7
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
(
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)
호밀밭의파수꾼
2006.02.14
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11
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
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)
정상택
2006.05.20
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939
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