김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182521
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154091
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
944
추천 수
27
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
(
3
)
곽동진
2006.02.11
조회 수
944
추천 수
23
스킬사용시 몬스터의 모션~?
(
5
)
세이코
2006.02.26
조회 수
944
추천 수
17
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
조회 수
944
추천 수
4
그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다...
(
3
)
양파
2003.10.09
조회 수
945
추천 수
14
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
945
추천 수
10
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
945
추천 수
8
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
945
추천 수
15
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
945
추천 수
6
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
(
6
)
Serapis Rignite
2004.03.05
조회 수
945
추천 수
35
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
945
추천 수
11
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
945
추천 수
9
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
945
추천 수
5
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
945
추천 수
8
현금거래 방지법
(
10
)
[
1
]
윤호영
2004.11.25
조회 수
945
추천 수
9
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
(
4
)
쌀마스터
2004.11.26
조회 수
945
추천 수
24
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
(
6
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
945
추천 수
10
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
945
추천 수
28
보시구 조언좀 해주세요..^^
(
7
)
왕고양이
2005.03.03
조회 수
945
추천 수
12
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
(
5
)
게일
2005.03.11
조회 수
945
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