기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182646 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
154180 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1346 HP의 개념 변경 2
[레벨:7]Excelsis
1651 23 2003-01-07 2003-01-07 13:02
HP 는 이때까지 종종 '맷집' 이란 말로 표현되어 왔습니다. 다른말로 하자면, 피하지 못했을 때 몸으로 맞았다 이 말이죠. 실제로라면 피하지 못했을 때 정통으로 타격을 받으면 전투불능으로 빠지는것이 상식이지만, (특히 ...  
1345 아파트 (오프라인-멀티장르 게임) 3 79
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
6373 22 2010-06-11 2013-07-25 15:04
1.서론 심즈류의 타이쿤류의 게임에 다양한 게임장르를 섞어놓은 게임입니다. 배경은 아파트가 15채정도 되는 비교적 큰 규모의 아파트 단지입니다. 아파트 단지에서 일어나는 일들의 특성에 맞는 장르로 게임을 진행하게 됩니다. ...  
1344 타이핑 뮤직 제안서 5 4
[레벨:2]SRS(●)
4205 22 2010-04-27 2010-04-27 16:12
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />제안서  
1343 한 게임으로 MMORPG와 비행 시뮬레이션을 동시에 즐긴다면? 14
[레벨:1]김현욱
1616 22 2007-02-02 2007-02-02 23:04
이 아이디어는 현재 제가 구상중인 한 게임의 내용입니다 이 게임은 아주 먼 미래의 우리은하가 아닌 다른 은하계를 배경으로 하고 있으며 각 종족은 자신들의 가치관과 자원의 차지를 위해 끝없는 전쟁을 벌입니다 종족간의 전...  
1342 사기꾼의 캐사기구상~ 3
[레벨:5]사기꾼
1465 22 2007-01-25 2007-01-25 07:13
언제인지 모르지만 잠깐 글을 끄적였던 적이 있던것 같습니다. 일단 게임상의 케릭터라는 자체... 종족이건 직업이건 떠나서 케릭터는 어쩌면 그 게임의 얼굴이자 모델이 아닌가 싶습니다. 기본 적으로 특정 장르의 이미지를 벗...  
1341 [아이디어]숨바꼭질 온라인 7
컴터다운
1601 22 2007-01-22 2007-01-22 09:10
1. 아이디어 발상 동기 잠은 안 오고 말똥말똥 눈만 뜬 상태에서 옛날에 놀던 것들을 생각하던 도중, 우연히 숨바꼭질에 관해 생각하면서 갖은 술수를 부리던 것을 기억하면서 피식거리다 착안 2. 아이디어의 핵심 숨바꼭질이라...  
1340 커뮤니티의 강화는 더 이상 특정 온라인 게임의 특징이 되지 못한다 13
컴터다운
2954 22 2006-10-25 2006-10-25 17:10
90년대에 등장한 온라인 게임들은 아무래도 커뮤니티를 살릴 수 있는 시스템 기반이 탄탄하지 못한 것들이 많았습니다. 그렇기에, 커뮤니티를 살려 특징으로 내건 온라인 게임이 등장할 수 있었던 것이지요. 헌데, 최근 들어서도 ...  
1339 여러가지 스텐을 사용할수 있게.... 7
[레벨:1][환마]쿠훌린
946 22 2006-02-11 2006-02-11 00:55
특정 무기가 몬스터의 타입에 따라 데미지를 다르게 하면 어떨까란 생각을 해봤습니다 (이미적용되고 있다면 낭패) 예를들어 엄청 커다른몹이 있습니다. 대검으로 치나 단검으로 치나 적용되는 데미지가 같다면 마음에 맞는 스텐을...  
1338 [초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅 9
[레벨:4]박지수
949 22 2006-02-03 2006-02-03 23:54
서문: 우선 하루에 세번이나 아이디어 게시판에 글을 올리게 된점 사죄드리며 모든 그림이나 동영상은 개인계정을 통해 링크해놨습니다. 기존의 글은 다른분들의 답글이 참고자료나 보조자료로 쓰일수 있어서 방치하려고 합니다만 지...  
1337 [문의] 만랩이후 컨텐츠?? 29
[레벨:0]궁금이
1057 22 2006-02-01 2006-02-01 10:15
여기오시는 분들께 문의(조언)을 구하고자 쓰게 되었습니다. MMORPG에서 만랩 도달한 후에 컨텐츠는 PvP만으로 되는걸까요?? PvP가 재미있게 되어있다면 그걸로 충분할 수도 있을까요? 또는 PvP말고 어떠한 컨텐츠가 있으면 좋...  
1336 기획회의에 대하여... 개발자는 무엇을 해야 하는가? 25
[레벨:2]권진영
1741 22 2005-11-23 2005-11-23 21:24
저희 회사는.. 쉽게 말하면 말로 게임을 만드는 회사입니다. 그로 인한 여파로 계속된 변형, 변동 등... 참으로 힘들게 만듭니다.. 이번에 새 게임을 개발하려 합니다.. 지난 과거의 잘못된 부분을 개선하고자 새 출발을 하려 ...  
1335 [전투방식]변형 장기 14
[레벨:4]토마토큐브
1001 22 2005-09-19 2005-09-19 13:22
*요즘 기존의 시뮬레이션 롤플레잉게임(이하 S_RPG)에서 탈피하자는 생각에 빠져살다가 이동과 공격이 장기와 같으면 어떨까하는 아이디어가 떠올라 적어봅니다. 1.기본룰 기본룰은 장기와 거의 비슷합니다. 이동과 공격이 정해진 루...  
1334 ★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-1-대략적인 소개 4
[레벨:7]DP군
1182 22 2005-07-11 2005-07-11 21:35
예전에 올렸던 기타트레이닝게임에 대한 생각을 좀더 정리해서 올려 봅니다. 이 게임이 되든 안되든.. 이것만 붙잡고 최대한 구체화&문제해결을 해볼 생각입니다. '정말' 많은 의견과 문제제기를 부탁드립니다. 그래야 구체화 시킬...  
1333 진동마우스, 진동키보드는 힘들까요? 23 5
[레벨:3]Mr.Sunday
1778 22 2005-07-10 2005-07-10 13:12
ps는 1부터 듀얼쇼크라는 진동패드를 사용했죠. PC게임에는 불가능할까요? 실제로 진동마우스라는것은 시판중이죠. 하지만 스피커에서 나오는 음향에 반응하는것이라서 그다지 실효성은 없지요. ps의 듀얼쇼크처럼 특정상황에서만 반응해...  
1332 MMO RPG 지겨운 자동공격 벗어나자 !!! 21
띨빵큐라
1260 22 2005-02-03 2005-02-03 02:04
제가 하루동안 곰곰히 생각해보았습니다. 왜 지금까지 MMORPG들은 더블클릭 혹은 CTRL+클릭으로 자동사냥일까...? 오락실에 가보면 액션게임이 있습니다. 대전액션게임... 철권, 스트리트파이터[이제는없지만...], 킹오브더파이터즈......  
1331 MMORPG 던젼시스템에 대해(밑의 글을읽고 생각나서..^^;)
[레벨:2]Esilud
987 22 2004-12-14 2004-12-14 20:58
밑의 글에서와 같이 MMORPG에서의 던젼의 시스템을 바꾼다는 것은 생각해본 일입니다. 던젼이란 존재가 그저 '레벨업을 위한 장소'로 밖에 인식되지 못하는 점에서 정말 허무 함을 많이 느끼고 있구요. 그래서, 진짜 던젼처럼 ...  
1330 변신은 멋져야 한다!! 13
[레벨:2]GSM
1046 22 2004-12-10 2004-12-10 19:52
짤막한 아이디어입니다. 이미 구현된 게임이 있다면 낭패! - 게임 내 캐릭터가 야수 또는 괴생물체(?)로 변신하는 스킬을 가지고 있을 경우, 간단한 이펙트와 함께 순식간에 변신해버리는 것보다는 영화 '반 헬싱'의 늑대 인간처...  
1329 기획 3
[레벨:6]kimo
962 22 2004-12-09 2004-12-09 20:36
이번 기획은 그라나도에스파다에만 쓰일수 있는 기획이라고 생각하고 이런글을 올립니다. 요즘 챔피언쉽 매니저라는 게임을 즐깁니다. ^^ 그걸즐기고 난뒤 조금 생각해보니깐 아이디어가 생각나서 글을올립니다. 그라나도 에스파다의 ...  
1328 위험한 생각에 덧붙혀서.. 4
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
936 22 2004-10-19 2004-10-19 10:22
제 생각은 이렇습니다요.. 자고로 좋은 게임이란 돈버는 게임이다 라는것...(게임성이 비교육적인건 말건 간에 돈버는 게임이 장땡..그래도 너무 비교육적이면 따까운 시선은 ...핫핫핫) 그럼 어떻게해서 수익을 낼것인가.. 게이머로 ...  
1327 게임에서의 무기 28
[레벨:6]id: id: 마카펜
983 22 2004-10-11 2004-10-11 22:04
이 글은 그냥 제시 일 뿐이며 논쟁 보다는 토론을 해봤으면 하는 생각에 적어보는 글입니다. 제가 가진 상식에 따라 쓰인 글이기 때문에 태클이 걸릴만한 부분도 있고 하지만 무엇이 잘 못 되었어, 라고 끝내기 보다는 무엇이...