기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180571 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152382 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
게임은 퀘스트만 해야해? (7) [2]
[레벨:0]Syca
2009.04.03
조회 수 5496
추천 수 4
경험치의 수치 누적에 관해서 (8) [1]
[레벨:4]B612
2009.04.03
조회 수 4949
추천 수 4
Damage 부분유료화 (22)
[레벨:2] AI
2009.09.09
조회 수 6131
추천 수 4
조회 수 8658
추천 수 4
4. 재미와 게임의 발전 (2/2) (7)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4279
추천 수 4
게임에서의 네러티브 구조 (5)
[레벨:4]Dransis
2009.09.30
조회 수 7348
추천 수 4
조회 수 8140
추천 수 4
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 (10) [27]
[레벨:3]그림
2009.10.08
조회 수 8845
추천 수 4
조회 수 8280
추천 수 4
개발팀에서의 커뮤니케이션 (9)
[레벨:4]Dransis
2009.10.10
조회 수 4691
추천 수 4
게임 디자이너는 구조를 만든다 (13) [1]
[레벨:1]퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수 5762
추천 수 4
조회 수 5010
추천 수 4
와우의 경제체제가 PvP에 미치는 영향 (9) [5]
[레벨:0]제코스타
2009.10.17
조회 수 5095
추천 수 4
RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 (11) [3]
[레벨:0]순수한기획자
2009.10.20
조회 수 6431
추천 수 4
조회 수 1033
추천 수 5
조회 수 1229
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조회 수 1589
추천 수 5
조회 수 1232
추천 수 5
심심타파, 맞춤 마법 아이템! (11)
[레벨:4]검은고래
2003.05.12
조회 수 1222
추천 수 5
조회 수 994
추천 수 5