김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
180573
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152385
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
941
추천 수
29
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
(
22
)
최익필
2006.01.01
조회 수
941
추천 수
24
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
조회 수
941
추천 수
9
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
941
추천 수
18
또다시 소고,,
(
3
)
놀옹
2007.11.20
조회 수
941
리얼 액션 스포츠게임
(
7
)
어묵
2003.10.29
조회 수
942
추천 수
3
만약 이렇게 만들면 어떡해될까요?
(
17
)
dogdog
2003.11.24
조회 수
942
추천 수
11
의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
(
10
)
eyehead
2003.12.09
조회 수
942
추천 수
14
끝이있는 MMORPG
(
2
)
임군
2003.12.29
조회 수
942
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3
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
942
추천 수
6
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
942
추천 수
18
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
942
추천 수
6
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
(
3
)
게르마냐
2004.05.25
조회 수
942
추천 수
4
MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
2005.06.16
조회 수
942
추천 수
4
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
942
추천 수
25
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
943
추천 수
7
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
943
추천 수
10
RTS와 MMORPG의 접목
(
2
)
그림
2004.06.05
조회 수
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4
화면표시) MMORPG에서의 결과 시스템
(
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)
New.군39세
2004.08.13
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63
갑자기 떠오른 생각....
(
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)
Serapis Rignite
2004.10.19
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