안녕하세요 흰나리꽃입니다.

자세한 내용은 게임동호회를 만들면 모두에게 공개할 생각입니다.

글보다는 그림이나 사진으로 설명하는게 빠를거 같아서요.

간략히 말씀드리면 춤을 가르쳐 주는 게임이며 펌프와 디디알 같은 오락실 게임입니다.

구성은 큰화면과 카메라 4방향발판센서 본체 조명 스피커등으로 이루어 집니다.

큰화면구성은 일단 간단한 배경화면(선택한 음악 분위기에 맞는 배경화면 <- 뮤직비디오와 비슷함)

에 자신의 움직임이 카메라로 찍어져  볼수 있습니다 (거울을 보는것처럼)카메라에 찍힌 화면은 온라인

을 통해 다른 플레이에게도 보여집니다. 그리고 투명한 댄서( 윤곽만 보이는 사람형태)가 노래에 맞게

춤을 춥니다.

가장 중요한 4방향 센서에 대해서 말씁드리겠습니다.

펌프에서 가운데 발판(5)을 제외한 4방향 숫자키로 7 9 1 3 입니다

발판을 밟는 개념이 아니라 발판위를 스치면 센서가 인식해서 판정하게 됩니다.(센서에서 나온빛이 손

또는 발 머리 어깨등과 같은 가려지는 물체에 닿으면 그순간 발판을 밟는거와 같은 효과를 냅니다)

우선 디디알처럼 동서남북발판이 아닌 펌프와 같은 발판모양인가 - >센서에선 항상감시 빛이 나오게

되는데 디디알의 발판일경우 너무 좁아서 항상 밟혀 있다고 인식하기 때문이며 펌프에서 중앙(5)을 뺀

이유는 사용자가 서있는 위치이자 시작점이기 때문입니다.

왜 발판이 아닌 센서인가->발로 하는 펌프에는 제약이 많이 따릅니다.머리떠는 어깨 발꿈치등 여러 가지

응용동작을 사용하기 용이하지 않기 때문이죠

일단 온라인대전이 가능해야 하며 모션캡쳐를 이용하여 투명한몸체에 검은 윤각만 있는 케릭터의 댄스동

작을 그대로 제현해야 하고 윤각케릭터 위에 자신의 모습이 비쳐 자신의 그림자 처럼 보입니다.

화면중앙으로 발판이 올라오며 해당 센서와 같은 발판을 눌러 주면 됩니다.(누르기보단 스치면 되죠)

이때 해당 발판과 함께 윤각 케릭터가 춤을 춥니다 자신은 그걸 보며 따라 춰도 되고 응용해서 다른 동작

을 해도 됩니다. 응용시엔 윤각케릭터를 지울수 있습니다.

음악과 발판은 온라인을 통해 항시 업데이트 됩니다.

카메라끔 기능을 이용하면 윤각케릭터 대신 깔끔한 3D 케릭터가 춤을 춥니다.

의견 많이 달아 주삼!