음.. 상당히 오랜만(?)에 글을 올리네요 ^^ <- 요즘 MVP2004에 푸욱 빠져 있어서요..

컴터로는 하이히트베이스볼.. 그리고 콘솔로는 그다지 안했었는데..
mvp2004의 공던지는 방법이 상당히 재미있더군요.

모두의 골프나 팡야.. 등의 골프게임에서 널리쓰는 방식이죠.

버튼을 누르면 게이지가 올라가고 <- 이때 파워..
어느정도 올라갈때 버튼을 떼어주고.
그리고 다시 돌아올때 작은 기준선 안에 들어올때 다시한번 눌러주는 <- 이때는 정확도..


이걸 MMORPG에서의 공격시에 사용하는 겁니다.

공격 방식은 다른 게임에서 마구 연타하여 휘두르는것이 아니라..
마비노기의 그것처럼 한대치고 그리고 좀 쉬다가 다시치고.. 등등의 방법으로.


단순히 공격만이 아니라 스킬등에 사용해도 좋을듯 합니다.

일반 공격은 게이지가 올라갈때 파워.. 돌아올때 정확도(성공율)로 하고..


마법이나 특수기술등의 스킬사용시엔 MP나 SP의 소모를 첨 게이지가 올라갈때 맞추고
게이지가 올라갔다 다시 내려올때는 한번을 맞추거나 특정 포인트에 다다닥.. (3번) 이런식으로 눌러주기..


스테미너나 레벨혹은 현재 HP의 상태에 따라 게이지가 찼다가 돌아오는 타이밍이 미묘하게 변하게..




왠지 마그나 카르타가 생각이 나는데요 -_-;;
그건 단순히 타이밍 맞추기의 방법뿐이었지.. 미묘한 변화는 커녕.. 다양한 종류의 패턴도 없고.
파워게이지를 따로 정하는건 없었습니다.


그리고 워낙이 리듬액션류의 타이밍 맞추기 게임을 좋아하는터라..
이런류의 타이밍 조작들이 적용된 게임들이 나오길 기다려 봅니다. +_+..
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