기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181109
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152818
1686 R2Beat Arcade 사업 제안서 4 128 file
[레벨:2]SRS(●)
2009-11-18 9806
1685 라이브 기획자 기본소양은 이런거라고 생각하지만.. 15 47
[레벨:2] AI
2011-02-14 9678
1684 lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요? 13 6
[레벨:4]정상택
2009-11-06 9601
1683 연산 방식) 카운트 타이머 5 74
[레벨:7]1ststory
2002-10-04 9584
1682 [재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어) 7 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-10-22 9471
1681 가제: '개와 고양이'; TAS(Third Animal Shooter)->개와 고양이가 뛰노는 tps (2차 수정) 7 14 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-01-07 9409
1680 입력과 연산) 필살기의 고찰 14
[레벨:7]1ststory
2002-10-03 9261
1679 인간, 악당, 영웅... 14 1
[레벨:1]김의현
2009-01-30 9183
1678 [기획]마을에... NPC가 많으면? 9 34
[레벨:6]kimo
2009-09-26 9169
1677 [아이디어]생산의 품질 결정 7 15
[레벨:3]mush
2010-02-27 9168
1676 WOW 엘윈숲 8 33 file
[레벨:2] AI
2009-06-05 9128
1675 게임 순환 주기와 재미 요소. 6 67
[레벨:3]고블러
2010-07-06 9046
1674 수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자 3 2
컴터다운
2009-08-17 8992
1673 과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 10 27
[레벨:3]그림
2009-10-08 8858
1672 제가 만든 무협게임설정 40 1
[레벨:0]최우제
2009-10-24 8811
1671 연대책임유료화 23 1
[레벨:2] AI
2009-10-29 8793
1670 잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안. 4 4
[레벨:8]حب
2009-11-16 8747
1669 접근성 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 8737
1668 부분유료화로 인한 실패사례 12 8
[레벨:2] AI
2009-09-13 8673
1667 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 8585