기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 182301
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 153863
1606 [정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 6
[레벨:2]Gun
2006-03-04 940
1605 스타일리쉬 경험치휙득 2
[레벨:4]어묵
2003-10-14 941
1604 [아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유) 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-29 941
1603 [아침에] 소명(천직) 시스템..;; 4
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-10 941
1602 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 941
1601 pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데... 9
[레벨:3]냐옹
2004-07-25 941
1600 온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!! 5
이대원
2004-08-13 941
1599 온라인 게임 포화상태다...???!!! 8
이대원
2004-08-13 941
1598 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 941
1597 몹 리스폰에 대한 생각... 10
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 941
1596 게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각. 5
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 941
1595 밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^ 8
[레벨:2]야수신관
2004-11-04 941
1594 택배왔어요! 11
[레벨:6]쌀마스터
2004-12-05 941
1593 잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정 5
[레벨:2]윤진영
2004-12-07 941
1592 잔존 HP에 따른 행동변화.(3) 8
[레벨:2]윤진영
2004-12-07 941
1591 공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다. 9
[레벨:2]서형주
2005-01-16 941
1590 지형활용 7
[레벨:2]바퀴벌레
2005-02-28 941
1589 편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다. 13
[레벨:2]바퀴벌레
2005-03-21 941
1588 [아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여 14
[레벨:6]민스
2005-03-25 941
1587 아이탬 생산+업그레이드(아이디어) 8
[레벨:2]아힌이
2005-07-09 941