김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182283
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153847
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
6
)
장민호
2005.09.08
조회 수
943
추천 수
19
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
943
추천 수
25
[re] 기획자의 몫
(
3
)
sweetlover
2005.11.24
조회 수
943
추천 수
25
모바일로 표현이 가능할런지;;;
(
3
)
안진수
2006.01.11
조회 수
943
추천 수
7
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
944
추천 수
10
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
944
추천 수
9
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
944
추천 수
18
초보자로 할땐..
(
8
)
다크
2004.02.12
조회 수
944
추천 수
13
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
(
6
)
Serapis Rignite
2004.03.05
조회 수
944
추천 수
35
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
944
추천 수
7
mmorpg 이동수단
(
12
)
kimo
2004.09.27
조회 수
944
추천 수
6
[마비노기]발견형식의 던젼.
(
4
)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
944
추천 수
16
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
944
추천 수
10
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
944
추천 수
28
보시구 조언좀 해주세요..^^
(
7
)
왕고양이
2005.03.03
조회 수
944
추천 수
12
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
(
5
)
게일
2005.03.11
조회 수
944
추천 수
8
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
(
16
)
발현
2005.05.23
조회 수
944
추천 수
5
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
(
19
)
nogest
2005.10.04
조회 수
944
추천 수
32
시스템 아이디어 (존)
(
11
)
수사나
2005.12.10
조회 수
944
추천 수
20
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
(
7
)
[환마]쿠훌린
2006.02.11
조회 수
944
추천 수
22
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