김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189299
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160324
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
보시구 조언좀 해주세요..^^
(
7
)
왕고양이
2005.03.03
조회 수
1053
추천 수
12
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
1053
추천 수
4
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
1053
추천 수
10
[질문]전략 시뮬레이션에서.....
(
12
)
보너스
2004.11.29
조회 수
1052
추천 수
10
오홋~
(
2
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
1052
추천 수
29
정보길드 시스템 아이디어 정리.
(
4
)
리오
2004.04.13
조회 수
1052
추천 수
7
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
1052
추천 수
6
현재 기획중인 게임
(
4
)
룰루비뒈~
2006.02.15
조회 수
1051
추천 수
8
갑자기 떠오른아이디어...
(
7
)
탁태성
2006.02.05
조회 수
1051
추천 수
7
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
1051
추천 수
25
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
1051
추천 수
31
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
조회 수
1051
추천 수
29
분노시스템에대한 또다른생각
(
7
)
에스파
2005.07.06
조회 수
1051
추천 수
26
캐릭터 생성을 ...
(
5
)
한성진
2005.03.09
조회 수
1051
추천 수
25
문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함)
(
12
)
이굴
2005.01.24
조회 수
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추천 수
6
이 추운날씨...........
(
5
)
kimo
2004.12.20
조회 수
1051
추천 수
13
온라인게임에서의 던전에 대한 아이디어
(
4
)
미소를던지네
2004.12.14
조회 수
1051
추천 수
18
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
1051
추천 수
5
[아침에] MMORPG에서의 커뮤니티 활성화 1.대화시스템
(
6
)
아침에
2004.03.05
조회 수
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46
마법 저항
(
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)
초류
2004.02.17
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