김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181103
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152812
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아이디어] 800원짜리 아이디어.
(
7
)
최익필
2006.02.11
조회 수
940
추천 수
8
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
941
추천 수
6
[re] 온라인은 아니지만.
(
2
)
kimo
2004.04.30
조회 수
941
추천 수
45
인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
(
8
)
Super초짜
2005.04.02
조회 수
941
추천 수
24
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
941
추천 수
20
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
941
추천 수
29
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
(
12
)
장민호
2005.09.21
조회 수
941
추천 수
24
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
(
22
)
최익필
2006.01.01
조회 수
941
추천 수
24
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
조회 수
941
추천 수
9
무기 스텟부여
(
16
)
수사나
2006.01.14
조회 수
941
추천 수
19
나도 고향을 갖고싶다.
(
3
)
ꍬP
2006.09.03
조회 수
941
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10
의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
(
10
)
eyehead
2003.12.09
조회 수
942
추천 수
14
이러 저러한 생각들..
(
6
)
초류
2004.02.07
조회 수
942
추천 수
13
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
942
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15
좋은기획일지는 모르나.................
(
13
)
kimo
2004.02.23
조회 수
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추천 수
3
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
942
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6
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
(
3
)
게르마냐
2004.05.25
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4
송년회 발표
(
3
)
kimo
2004.12.25
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캐릭터 생성을 ...
(
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)
한성진
2005.03.09
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몸무게 시스템
(
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)
김봉남
2005.07.07
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