기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180409 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152213 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
온라인 게임안의 오락실 (8)
[레벨:2]애술값물어네
2004.10.02
조회 수 933
추천 수 13
자라야만하는가.. (4)
musashigun
2004.10.16
조회 수 933
추천 수 20
경험치에 관한 생각... (3)
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수 933
추천 수 23
판정 시스템. (13)
[레벨:3]미소를던지네
2004.12.05
조회 수 933
추천 수 8
이지투디제이레이싱모드 (8)
[레벨:2]장민호
2005.10.29
조회 수 933
추천 수 16
조회 수 933
추천 수 6
의도적인 인플레이션 (8)
[레벨:2]하기스
2006.01.31
조회 수 933
추천 수 5
무기 설정(수정) (15)
수사나
2006.02.01
조회 수 933
추천 수 10
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. (5)
수사나
2006.02.24
조회 수 933
추천 수 17
NPC....영입? 또 다시 문득, (3)
[레벨:1]낙화비연수
2006.02.25
조회 수 933
추천 수 18
상점 서버..;; (6)
[레벨:3]Format
2006.02.27
조회 수 933
추천 수 18
현재 MMC3레벨의 한계 (5)
[레벨:1]곽동진
2006.04.02
조회 수 933
추천 수 6
조회 수 933
추천 수 9
스타일리쉬 경험치휙득 (2)
[레벨:4]어묵
2003.10.14
조회 수 934
추천 수 6
사운드도 인터페이스이다?!? (2)
[레벨:2]Mossess
2003.12.27
조회 수 934
추천 수 14
이런 기획 어떠나요? (12)
[레벨:6]kimo
2004.01.09
조회 수 934
추천 수 7
조회 수 934
추천 수 9
초보자로 할땐.. (8)
[레벨:2]다크
2004.02.12
조회 수 934
추천 수 13
NPC에게 생활을 주자. (2)
[레벨:7]성재
2004.03.15
조회 수 934
추천 수 26