김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181103
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152812
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
931
추천 수
6
높여가는 기획과 낮춰가는 기획
(
13
)
꽃혈군주
2004.08.06
조회 수
931
추천 수
13
옷에 관한 또다른 건의입니다.
(
7
)
Testarossa
2006.02.13
조회 수
930
추천 수
6
기획 - 이벤트도시
(
5
)
1ststory
2005.08.04
조회 수
930
추천 수
24
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
930
추천 수
13
전투시...
(
6
)
바퀴벌레
2005.03.19
조회 수
930
추천 수
6
각 게임당 서버는 하나!
(
19
)
발현
2005.03.14
조회 수
930
추천 수
11
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
930
추천 수
28
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
930
추천 수
10
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
930
추천 수
7
밑에 있던 글보고난 생각인데요...
(
4
)
김재석
2004.02.14
조회 수
930
추천 수
16
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
930
추천 수
12
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
5
)
컴터다운
2006.08.03
조회 수
929
추천 수
6
게임기획방법론 플러스
(
5
)
처리딘
2006.05.27
조회 수
929
추천 수
9
옷에 대한 생각
(
6
)
초록물고기
2006.02.12
조회 수
929
추천 수
14
이방법은 어떨까요?
(
5
)
로코코
2006.02.07
조회 수
929
추천 수
7
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
929
추천 수
6
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
929
추천 수
6
아세요...희망의 끝이란걸...
(
8
)
손민호
2005.06.29
조회 수
929
추천 수
13
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
(
16
)
발현
2005.05.23
조회 수
929
추천 수
5
목록
쓰기
첫 페이지
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소