기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180108
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151987
1686 전투가 없는 MMORPG란 어떤게 될까요? 17 6
[레벨:0]디스마르크
2007-12-13 2409
1685 어떤 퀘스트가 재미있는 퀘스트일까요, 11 4
[레벨:1]피냥
2007-12-18 1921
1684 이거 건게에 올렸던 내용인데요... 실현 가능성이 있을까요? 5
[레벨:0]핏불이
2007-12-22 1239
1683 대전의 문제점(죽은 자의 스트레스) 6
[레벨:0]신진국
2007-12-23 1567
1682 온라인 게임의 문제점? 2
[레벨:1]허허이룬
2007-12-24 1432
1681 [리얼 온라인 게임] 보험시스템. 4
[레벨:2]Teil
2007-12-28 1362
1680 [리얼 온라인 게임] 거리 시스템 2
[레벨:2]Teil
2007-12-28 1641
1679 나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해. 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-01-02 1569
1678 두근 두근 한국찡. 4
[레벨:3]Creation
2008-01-04 2019
1677 이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언 5
[레벨:1]obse
2008-01-05 2474
1676 대미지 이팩트 10
[레벨:1]양희종
2008-01-20 2157
1675 게임 기획의 방향 (2) 2
[레벨:0]놀옹
2008-01-23 1751
1674 게임 내의 '순간이동'에 대해서 8
[레벨:1]김현욱
2008-01-27 2252
1673 [re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요? 2
[레벨:1]코스모스
2008-02-08 1777
1672 전 게임주 사서 손해본적 없어요. 3
[레벨:4]아서스
2008-02-08 2064
1671 low risk = small money , high risk = big money 13 1
[레벨:3]나경호
2008-02-08 1606
1670 장투하세요 장투 4
[레벨:2]브릿팝
2008-02-13 2100
1669 [re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요? 2
[레벨:5]사기꾼
2008-02-10 3213
1668 아 쉽고도 어려운 액션 4
[레벨:1](--)/
2008-02-20 2326
1667 그라나도 에스파다에 바라는 점 8 2
[레벨:2]쿨쓰
2008-02-21 3079