공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184098 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155421 |
246 |
[아침에] 몹숙련도 시스템
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아침에 |
2003-12-04 |
948 |
245 |
유동적인(?) 퀘스트?
7
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dogdog |
2003-12-03 |
955 |
244 |
온라인 게임 과연 부족한 것이 무언인가? 과거의 루나틱돈에서 알아본다.
3
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정해수 |
2003-12-02 |
1086 |
243 |
로비 시스템이랄까나....;;
3
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Silpheed |
2003-11-30 |
959 |
242 |
아이디어 (랭킹,파티플,화폐가치)
17
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Pury |
2003-11-28 |
985 |
241 |
[기획(?)]액션(?)알피지 ㅇㅈㅇ!
2
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dogdog |
2003-11-27 |
1020 |
240 |
[메카닉 FPS ] FPS+RTS
2
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팬다맨 |
2003-11-26 |
1048 |
239 |
만약 이렇게 만들면 어떡해될까요?
17
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dogdog |
2003-11-24 |
961 |
238 |
우리가 바라는 건 "테일즈블로"다!
6
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시클라멘 |
2003-11-24 |
979 |
237 |
[re] 리플에 쓰려다가 너무 양이 많이 이곳에 추가합니다;
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2003-11-21 |
1056 |
236 |
세계 2차대전의 전차들을 한곳에 모으자!
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스틸싫다;; |
2003-11-20 |
1133 |
235 |
이런 소재 어떻나요?
14
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kimo |
2003-11-16 |
959 |
234 |
BB탄 서바이벌..
4
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권세영 |
2003-11-16 |
1027 |
233 |
3D메카온라인이랄까 ;ㅁ;
11
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dogdog |
2003-11-13 |
1225 |
232 |
에..부족한글;;
7
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양파 |
2003-11-13 |
971 |
231 |
온라인 게임이라는 것. 너무 한곳으로만 향하는것이 아닐까요.
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아프네이델 |
2003-11-08 |
1055 |
230 |
판매 대행 NPC
10
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psjsweet |
2003-11-03 |
999 |
229 |
장비와 스탯의 획일화
5
1
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psjsweet |
2003-11-03 |
1014 |
228 |
온라인 게임의 실시간 이벤트 업데이트.
2
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180업군 |
2003-11-02 |
1046 |
227 |
리얼 액션 스포츠게임
7
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어묵 |
2003-10-29 |
993 |