기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184090
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155417
285 [아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유) 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-29 947
284 끝이있는 MMORPG 2
[레벨:2]임군
2003-12-29 974
283 음..게임의 모험감..;; 4
정병찬
2003-12-28 970
282 사운드도 인터페이스이다?!? 2
[레벨:2]Mossess
2003-12-27 950
281 무한 전투 시스템. 5
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-27 1012
280 왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12
[레벨:2]LOOOOK
2003-12-26 949
279 -'나는 자유도가 높은 게임이 싫다'- 9
[레벨:2]어느
2003-12-26 1429
278 색다른 공격방식.. 11
[레벨:3]파라나기
2003-12-26 972
277 미니게임 7
[레벨:2]dogdog
2003-12-22 970
276 [아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-21 956
275 [re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다. 2 2
[레벨:3]180업군
2003-12-20 2745
274 아이디어중 1%도... 4
[레벨:2]LOOOOK
2003-12-19 1025
273 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다. 6
[레벨:2]팬다맨
2003-12-19 1075
272 [동화나라] 챕터플레이 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-17 1055
271 [동화나라] 동화나라온라인- 기본설정 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-16 1049
270 [아침에] MMORPG 턴제 전투?.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-15 969
269 현재의 MMONAG(아시죠?)의 인플레이션의 문제점과 해결책 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-14 1025
268 음? 무기 레벨업 시스템이랄까요 ; 10
[레벨:2]dogdog
2003-12-14 996
267 [아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-14 975