김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183783
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155156
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[메모정도] MMOFPS
(
16
)
조커
2006.01.13
조회 수
950
추천 수
9
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
(
9
)
박지수
2006.02.03
조회 수
950
추천 수
22
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
951
추천 수
9
이런 기획 어떠나요?
(
12
)
kimo
2004.01.09
조회 수
951
추천 수
7
이런거 어떨까요오..? (수정)
(
8
)
지그나이트
2004.02.16
조회 수
951
추천 수
10
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
951
추천 수
9
마법 메모라이즈에 관하여...
(
5
)
이상화
2004.03.26
조회 수
951
추천 수
11
MMOFPS
(
5
)
파사미루
2004.07.12
조회 수
951
추천 수
13
판정 시스템.
(
13
)
미소를던지네
2004.12.05
조회 수
951
추천 수
8
리듬액션을 활용한 격투게임.
(
1
)
쌀마스터
2005.01.11
조회 수
951
추천 수
6
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
(
4
)
안성문
2005.07.06
조회 수
951
추천 수
17
예전에 생각해봤던 게임..
(
20
)
1ststory
2005.07.24
조회 수
951
추천 수
8
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
951
추천 수
27
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
951
추천 수
6
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
951
추천 수
6
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
(
11
)
사기꾼
2006.03.04
조회 수
951
추천 수
17
[아이디어] 공포 어드벤쳐
(
11
)
2006.08.03
조회 수
951
추천 수
10
사랑에대하여 브레인스토밍!
(
14
)
싸이퍼‡
2006.08.07
조회 수
951
추천 수
8
이런 기술 어떠세요?
(
4
)
kimo
2003.10.08
조회 수
952
추천 수
6
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
952
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6
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