공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
183751 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
155138 |
1586 |
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
8
|
poo |
2005-09-08 |
950 |
1585 |
안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다.
12
|
RyanGiggs |
2005-09-25 |
950 |
1584 |
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
26
|
Bingone |
2005-11-09 |
950 |
1583 |
[메모정도] MMOFPS
16
|
조커 |
2006-01-13 |
950 |
1582 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
|
수사나 |
2006-01-27 |
950 |
1581 |
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
9
|
박지수 |
2006-02-03 |
950 |
1580 |
[아침에] 스킬전승 시스템
3
|
아침에 |
2004-01-07 |
951 |
1579 |
이런 기획 어떠나요?
12
|
kimo |
2004-01-09 |
951 |
1578 |
지역적응
4
|
Excelsis |
2004-01-28 |
951 |
1577 |
소재
5
|
kimo |
2004-03-20 |
951 |
1576 |
MMOFPS
5
|
파사미루 |
2004-07-12 |
951 |
1575 |
판정 시스템.
13
|
미소를던지네 |
2004-12-05 |
951 |
1574 |
리듬액션을 활용한 격투게임.
1
|
쌀마스터 |
2005-01-11 |
951 |
1573 |
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
4
|
안성문 |
2005-07-06 |
951 |
1572 |
예전에 생각해봤던 게임..
20
|
1ststory |
2005-07-24 |
951 |
1571 |
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
2
|
장민호 |
2005-09-21 |
951 |
1570 |
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
11
|
사기꾼 |
2006-03-04 |
951 |
1569 |
[아이디어] 공포 어드벤쳐
11
|
|
2006-08-03 |
951 |
1568 |
사랑에대하여 브레인스토밍!
14
|
싸이퍼‡ |
2006-08-07 |
951 |
1567 |
이런 기술 어떠세요?
4
|
kimo |
2003-10-08 |
952 |