공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183814 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155187 |
1586 |
이런 기획 어떠나요?
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kimo |
2004-01-09 |
951 |
1585 |
이런거 어떨까요오..? (수정)
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지그나이트 |
2004-02-16 |
951 |
1584 |
소재
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kimo |
2004-03-20 |
951 |
1583 |
마법 메모라이즈에 관하여...
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이상화 |
2004-03-26 |
951 |
1582 |
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
951 |
1581 |
리듬액션을 활용한 격투게임.
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쌀마스터 |
2005-01-11 |
951 |
1580 |
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
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ThePresent |
2005-03-10 |
951 |
1579 |
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
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안성문 |
2005-07-06 |
951 |
1578 |
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-2-게임모드
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DP군 |
2005-07-11 |
951 |
1577 |
예전에 생각해봤던 게임..
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1ststory |
2005-07-24 |
951 |
1576 |
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
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장민호 |
2005-09-21 |
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1575 |
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
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Bingone |
2005-11-09 |
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1574 |
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
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사기꾼 |
2006-03-04 |
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1573 |
[아이디어] 공포 어드벤쳐
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2006-08-03 |
951 |
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사랑에대하여 브레인스토밍!
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싸이퍼‡ |
2006-08-07 |
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1571 |
이런 기술 어떠세요?
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kimo |
2003-10-08 |
952 |
1570 |
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
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2004-01-09 |
952 |
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[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
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아침에 |
2004-01-10 |
952 |
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판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
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강경돌 |
2004-02-07 |
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이런것은 어떤가요??
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김재석 |
2004-02-14 |
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