공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185771 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156993 |
1646 |
자려다가..
4
|
![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 |
2004-05-11 |
958 |
1645 |
* 6가지 요소에 대한 생각
2
|
![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김영현 |
2004-06-13 |
958 |
1644 |
늦 바람 애완동물 생각
9
|
![포인트:564point (45%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) いちごいちえ |
2004-07-02 |
958 |
1643 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
8
|
![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤진영 |
2004-12-07 |
958 |
1642 |
새로운 유료화 시스템?
9
|
![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2005-02-01 |
958 |
1641 |
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
10
|
![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 테츠 |
2005-02-10 |
958 |
1640 |
전투시스템 하나.
3
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2005-03-09 |
958 |
1639 |
게임을 만들자
12
|
![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 스포츠투데이 |
2005-03-28 |
958 |
1638 |
무기체계 아이디어입니다....
13
|
![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 성군 |
2005-04-19 |
958 |
1637 |
몬스터의 스탯을..여러가지로..
4
|
![포인트:1779point (41%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) VeritasDei |
2005-06-14 |
958 |
1636 |
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
5
|
![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 구태영 |
2005-06-21 |
958 |
1635 |
간단 아이디어. - 빠떼리
8
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2006-03-08 |
958 |
1634 |
게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
5
|
![포인트:753point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 처리딘 |
2006-05-28 |
958 |
1633 |
유동적인(?) 퀘스트?
7
|
![포인트:752point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) dogdog |
2003-12-03 |
959 |
1632 |
탈노가다의 난제
7
|
![포인트:1023point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 크리스~* |
2004-03-05 |
959 |
1631 |
이것저것..
1
|
![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 |
2004-03-16 |
959 |
1630 |
사기꾼의 직업.
4
|
![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 빠붐이 |
2004-04-09 |
959 |
1629 |
[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
5
|
Pury |
2004-04-13 |
959 |
1628 |
PK의 관한것.
9
|
![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 |
2004-08-09 |
959 |
1627 |
음, 어려울까요?
7
|
![포인트:823point (2%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 타나토스 |
2004-10-26 |
959 |