김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
아 쉽고도 어려운 액션
(--)/
http://old.lameproof.com/189763
2008.02.20
18:43:02 (*.220.201.208)
2374
액션의 요소가 뭘까요?
(액션의 요소? 시원한거...)근데 시원한게 어떤건지 ㅠ
뭘까요 요소가...
이 게시물을...
목록
2008.02.20
21:10:10 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
여긴 질문란이 아닌데요.
2008.02.21
11:16:54 (*.220.201.208)
(--)/
죄송합니다. 기획쪽이라서.. 질문란에 프로그래밍관련만 기제되어서 ㄷㄷ
2008.02.25
10:39:16 (*.119.108.50)
HPSY
뭐.... 쉽게 말해 데메크 처럼 스타일리쉬.. 즉 모션을 멋지게 해서 액션성을 부여하는 경우도 있고...
흔히 타격감이라고 하는 적을 공격했을때는 효과와 소리로 강조시키는 경우가 있지요 뭐...그런거지요
2008.05.08
21:27:23 (*.131.115.121)
액션의 요소라면...타격감 + 리액션
타격감 = 모션 + 이펙트 + 사운드
리액션 = 모션 + 사운드
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185900
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157119
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
1686
전투가 없는 MMORPG란 어떤게 될까요?
17
6
디스마르크
2488
2007-12-13
2007-12-13 17:34
음, 미숙한 의견이지만, 요즘 MMORPG들을 보면 전투를 중심으로 상당히 판타지가 많이 가미된 구성들만이 많이 보입니다. 이유는 전투가 굉장히 탁월한 소재이기 때문이지요. 전투로 캐릭터를 성장시키고, 재물을 얻고, 퀘스트를...
1685
어떤 퀘스트가 재미있는 퀘스트일까요,
11
4
피냥
1984
2007-12-18
2007-12-18 16:28
어느 게임 커뮤니티에 올라온 글인데 재미있어서 ㅎㅎ 갑자기 퀘스트가 어떻게 짜여지는게 좋을까 생각하게 됬어요. ------------------------ 제 목: [아크로드]아.. 작성자: 짞짞3 헬게클베끝나서 마땅히할온라인게임이없...
1684
이거 건게에 올렸던 내용인데요... 실현 가능성이 있을까요?
5
핏불이
1306
2007-12-22
2007-12-22 07:22
그라를 시작하고 얼마 안되서 만렙 컨텐츠 및 다수의 유저가 즐길 컨덴츠가 없다고 할 즈음에, 제가 자게 및 건의함에 건의 했었던 내용이었는데요, 그대로 복사한건 아니구요 요즘 실정에 맞추어 새로이 다시 써보는 거니까 길...
1683
대전의 문제점(죽은 자의 스트레스)
6
신진국
1642
2007-12-23
2007-12-23 19:17
문제점 1. 죽은 자의 스트레스 가. 죽음 (1차 스트레스 발생) : ↓ 나. 기다림 (2차 스트레스 발생) : 본 게임의 소재가 숨바꼭질이기 때문에, 그 기다림은 더욱 지루하리라 생각됩니다. 시간의 길고 짧음을 떠나서, 남들 숨고...
1682
온라인 게임의 문제점?
2
허허이룬
1489
2007-12-24
2007-12-24 12:51
현제 그라를 주력으로 하고있는지라 그라의 기준으로 글을 쓰겠습니다 뭐 제가 와우는 안해봤는지라 와우는 모르겠지만 우리나라의 대부분의 온라인 게임이 이에 해당한다 생각 합니다 요즘 온라인 게임의 트랜드는 부분유료화 입니...
1681
[리얼 온라인 게임] 보험시스템.
4
Teil
1416
2007-12-28
2007-12-28 22:45
(이런 시스템은 예전부터 생각해 온것인데. 막상 설명을 하자니 굉장히 반대를 많이 받은 것입니다.) 한국 온라인 게임은 대부분 장비의 요소가 가장 중요합니다. 물론 와우에 이르러서 상당히 개선되긴 했지만. 때때로는 아이템을...
1680
[리얼 온라인 게임] 거리 시스템
2
Teil
1703
2007-12-28
2007-12-28 23:12
혹시 마운트&블레이드라는 게임을 아십니까? 터키에서 제작한 게임인데. 이 게임은 겉으로 봐서는 평범한 롤플레잉 게임입니다만. 몇가지 특이한것이 있습니다. 그 중에 오늘 소개할것이 거리 시스템. 이 게임에서는 무기의 사정...
1679
나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해.
2
옛날사람
1638
2008-01-02
2008-01-02 18:20
그림과는 거리가 멀고먼 전공이지만, 예전부터 괜찮겠다 싶은 생각이 있어서 짧게나마 써보려합니다. 서론(잡설) 정보(Data)는 모으고 분류하지 않으면 어지럽게 머리속만 복잡하게 만드는 것이라고 생각합니다. 얼마전 한 사업가의 사...
1678
두근 두근 한국찡.
4
Creation
2083
2008-01-04
2008-01-04 22:50
재미있길래 디씨인사이드에서 퍼왔습니다 ㅎㅎ 진지한 기획은 아니지만 만약에~ 정말 만들어진다면 강렬한 B급포스를 가진 게임이 될듯.. 2008년 한국을 강타할 한국형 미연시 두근 두근 한국찡. 부제:한국찡의 마음을 잡아라! 시대...
1677
이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언
5
obse
2547
2008-01-05
2008-01-05 21:09
공지로 지정되있는 글들 말고... http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=1&sn1=on&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=neolith&select_arrange=headnum&desc=asc&no=168 http://www.lameproof.com/zboard/zboard...
1676
대미지 이팩트
10
양희종
2219
2008-01-20
2008-01-20 16:40
저는 25세 1섭에서 장미피어나다 가문으로 게임을 즐기고 있습니다 게임을 즐기다 아쉬움이 있어 아이디어를 적어 봅니다 ------------------------------------------------------------ 목적 •그라나도의 미려한 화면을 살림 •게임에 몰두하...
1675
게임 기획의 방향 (2)
2
놀옹
1812
2008-01-23
2008-01-23 09:24
게임 제작의 방향-(2),,,,, 게임 제작에 관해, 우리나라의 노가다로만 가득한 게임에 어떠한 변화가 있어야 하는가에 대해 게임의 스토리의 추가를 생각해 게임 제작의 방향이라는 글을 써놓고서, 얼마동안 다른 게임들을 하며 ...
1674
게임 내의 '순간이동'에 대해서
8
김현욱
2331
2008-01-27
2008-01-27 15:12
그냥 게임에 대해 이런저런 생각을 하다가 문듯 생각한 내용에 대해 현역 기획자 및 게임 관련 업계 종사자 분들의 의견을 들어보고 싶어 글을 올립니다. 덧붙여, 전 아직 공부를 시작하지도 않은 기획자 지망 애송이일 뿐이니...
1673
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
2
코스모스
1842
2008-02-08
2014-01-17 00:14
>전 주식 투자쪽에 일하는건 아니구요. > >코스닥 위주로 주식관망 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 떨어지는 주식만 살까? 입니다. > >왜...? > >정보력이 딸리는걸가요? > >투자자들이 ...
1672
전 게임주 사서 손해본적 없어요.
3
아서스
2123
2008-02-08
2008-02-08 15:06
>전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. > >게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. > >왜...? > >기획력이 딸리는걸가요? > >경영자들이 ...
1671
low risk = small money , high risk = big money
13
1
나경호
1687
2008-02-08
2008-02-08 20:32
95%의 확률로 110%의 이익을 내고 20%의 확률로 500%의 이익을 낸다면 어느것을 선택하시겠습니까?
1670
장투하세요 장투
4
브릿팝
2158
2008-02-13
2008-02-13 18:41
왜 하필 게임 주를?? 시쳇말로 '케잡주' 아닙니까? 게임 만든쪽은 객관적인 시각이 가지기 어려우므로, 대박인지 쪽박인지 런칭될때까지 정확히 알수 없습니다 그래서 '테스터'가 필요한 거구요. 또한 '클베테스터'조차 가 회사 ...
1669
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
2
사기꾼
3300
2008-02-10
2008-02-10 19:38
>전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. > >게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. > >왜...? > >기획력이 딸리는걸가요? > >경영자들이 성...
아 쉽고도 어려운 액션
4
(--)/
2374
2008-02-20
2008-02-20 18:43
액션의 요소가 뭘까요? (액션의 요소? 시원한거...)근데 시원한게 어떤건지 ㅠ 뭘까요 요소가...
1667
그라나도 에스파다에 바라는 점
8
2
쿨쓰
3162
2008-02-21
2008-02-21 13:05
그라나도 에스파다가 오픈 베타를 시작했을 때부터 출장지에서 시작을 했습니다. 이제 어언 몇년이 지나고 나서 느끼는 점이 있다면... 다양한 재미성이 우선적으로 필요하다고 생각합니다. 다른 분들은 경제 시스템이라던지 그라내...
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소