공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
181183 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
152880 |
1706 |
관리자의 권한..
13
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루트 |
2005-04-03 |
927 |
1705 |
스킬에 관한 아이디어
8
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알함브라 |
2005-05-20 |
927 |
1704 |
국제 통화 시스템
13
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처리딘 |
2005-09-10 |
927 |
1703 |
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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후밍 |
2006-02-28 |
927 |
1702 |
[아이디어]게임기획은 아니지만
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나니실타 |
2007-01-19 |
927 |
1701 |
월드엔진 개발..
3
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권세영 |
2003-10-11 |
928 |
1700 |
나이에 관하여..
10
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kimo |
2004-01-11 |
928 |
1699 |
PK이의 짧은 생각
10
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달부선생 |
2004-03-04 |
928 |
1698 |
게임에서 온도가 있다면?
9
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kimo |
2004-03-04 |
928 |
1697 |
직위를 이용한 퀘스트
3
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김형찬 |
2004-07-07 |
928 |
1696 |
위험한 생각에 덧붙혀서..
4
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
928 |
1695 |
MMORPG의 독특한 직업군?
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ThePresent |
2005-03-09 |
928 |
1694 |
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
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게일 |
2005-03-11 |
928 |
1693 |
아이템의 설정
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구태영 |
2005-04-14 |
928 |
1692 |
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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Teil |
2005-06-13 |
928 |
1691 |
더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.;
4
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어기식 |
2005-07-25 |
928 |
1690 |
이런 게임은 어떨까요?
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ThePresent |
2005-08-29 |
928 |
1689 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
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nogest |
2005-09-10 |
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1688 |
[시스템 기획] 사령관
7
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Fintail |
2005-09-26 |
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1687 |
심심해서 씁니다
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하기스 |
2006-01-31 |
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