김학규의 홈페이지입니다.
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5. 채이아빠님꺼
아스미타
http://old.lameproof.com/190911
2009.09.23
21:55:26 (*.125.188.148)
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
181207
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
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neolith
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403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
생산과 소비..
(
10
)
최익필
2006.01.30
조회 수
933
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5
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
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6
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
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7
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
(
7
)
강경돌
2004.02.07
조회 수
934
추천 수
11
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
(
6
)
kimo
2004.04.24
조회 수
934
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5
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
934
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6
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
934
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5
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
934
추천 수
6
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
(
8
)
clanis
2004.08.03
조회 수
934
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6
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
934
추천 수
4
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
조회 수
934
추천 수
5
[마비노기]발견형식의 던젼.
(
4
)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
934
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16
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
(
1
)
성재
2004.10.08
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934
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5
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
(
15
)
세운깡
2004.12.07
조회 수
934
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4
지형에 대한 패널티
(
11
)
발현
2005.03.08
조회 수
934
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10
기획아닌 기획..
(
8
)
이준우
2005.05.28
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숙련에 관한 잡생각.
(
4
)
나는너
2005.06.08
조회 수
934
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25
이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀)
(
14
)
조재성
2005.06.28
조회 수
934
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뜬구름 아이디어 : Save the World
(
3
)
토카
2005.06.29
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[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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장민호
2005.09.08
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