김학규의 홈페이지입니다.
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기획&아이디어
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189229
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160253
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
음성 인식 시스템은.. 어떨지...
(
21
)
마도사
2006.01.20
조회 수
1042
추천 수
7
혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [1]. 거대한 제작 프로젝트
(
7
)
컴터다운
2006.03.01
조회 수
1041
추천 수
8
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
1041
추천 수
29
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
1041
추천 수
4
막나가는 게임 기획 하나
(
3
)
쌀마스터
2004.12.31
조회 수
1041
추천 수
8
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
(
2
)
안성문
2005.07.07
조회 수
1040
추천 수
11
기획서 표준안.
(
4
)
오르프네
2004.10.18
조회 수
1040
추천 수
8
유저와 몹과의 공존... 이라는 설정은 어떨지...
(
4
)
바람벽
2004.09.09
조회 수
1040
추천 수
8
캐릭터의 상태에 따른 그래픽의 변화와 스킬&스펠의 사용제한
(
6
)
날라댕기는넘
2005.07.23
조회 수
1039
추천 수
12
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
1039
추천 수
28
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
(
9
)
서형주
2005.01.16
조회 수
1039
추천 수
6
아처에 대하여
(
16
)
크리스~*
2004.06.03
조회 수
1039
추천 수
11
만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
어묵
2004.04.06
조회 수
1039
추천 수
14
온라인게임화 되어가면서....
(
6
)
발퀴레
2006.03.16
조회 수
1038
추천 수
14
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
1038
추천 수
27
노가다를 줄이기 위한 모드전환..
(
5
)
고재환
2005.01.21
조회 수
1038
추천 수
5
아이디어.
(
3
)
kimo
2004.12.19
조회 수
1038
추천 수
12
로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
(
9
)
애술값물어네
2004.09.27
조회 수
1038
추천 수
13
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
1038
추천 수
6
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
(
8
)
[星]
2004.01.28
조회 수
1038
추천 수
5
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