김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189206
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160235
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
인식적 가상현실, 표현적 가상현실
(
14
)
배현직
2005.10.16
조회 수
1055
추천 수
24
리얼타임 턴 시스템
(
6
)
쌀마스터
2005.09.21
조회 수
1055
추천 수
15
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
1055
추천 수
10
캐릭터의 생명력이 둘로 나눠진 시스템
(
13
)
뫼비우스의띠
2004.10.14
조회 수
1055
추천 수
8
게시판이 좀....
(
7
)
Makll
2004.10.01
조회 수
1055
추천 수
5
[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
(
5
)
Pury
2004.04.13
조회 수
1055
추천 수
20
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
1055
추천 수
8
초보자로 할땐..
(
8
)
다크
2004.02.12
조회 수
1055
추천 수
13
모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...?
(
2
)
카리프시엔
2004.01.06
조회 수
1055
추천 수
16
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
(
9
)
박지수
2006.02.03
조회 수
1054
추천 수
22
몸무게 시스템
(
15
)
김봉남
2005.07.07
조회 수
1054
추천 수
20
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
1054
추천 수
6
클래스에 관해
(
2
)
서원호
2005.05.28
조회 수
1054
추천 수
9
[re] 무기체계 아이디어입니다....
(
1
)
성군
2005.04.27
조회 수
1054
추천 수
31
겜블 시스템
(
5
)
하르모니아
2005.02.03
조회 수
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추천 수
12
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
(
6
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
1054
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10
기획&아이디어 게시물을 읽어보다가..
(
8
)
왕풍뎅이
2004.11.05
조회 수
1054
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9
검도를 하면서 생각났던 아이디어
(
6
)
빠붐이
2004.04.13
조회 수
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9
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
(
13
)
케에니
2004.03.04
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14
쉽게 하려면 파티하세요.!!
(
7
)
kimo
2004.02.10
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