김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
230545
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
200513
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[MMORPG] Heaven vs. Hell (가제) -죽음 전후의 삶이 있는 mmorpg
(
13
)
[
41
]
옛날사람
2010.02.05
조회 수
8117
추천 수
14
아파트 (오프라인-멀티장르 게임)
(
3
)
[
79
]
옛날사람
2010.06.11
조회 수
8084
추천 수
22
스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어
(
1
)
[
44
]
coder#5
2010.05.23
조회 수
8048
추천 수
19
오토방지법에 대한 한 가지 건의
(
20
)
최우제
2010.10.14
조회 수
8046
추천 수
5
게임 디자이너는 구조를 만든다
(
13
)
[
1
]
퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수
8041
추천 수
4
시스템사고
(
2
)
아스미타
2009.05.17
조회 수
8034
추천 수
6
[아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임.
(
7
)
옛날사람
2010.06.04
조회 수
8026
추천 수
25
퀘스트는 이래야 한다.
(
13
)
AI
2010.02.02
조회 수
8023
추천 수
31
Luxury Eyes를 공개합니다.
(
2
)
정상택
2010.01.10
조회 수
7999
추천 수
10
[질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요?
(
8
)
[
3
]
개발쟁이
2010.03.03
조회 수
7987
추천 수
8
Damage 부분유료화
(
22
)
AI
2009.09.09
조회 수
7963
추천 수
4
제가 구상중인 mmo의 일부분
(
12
)
[
1
]
psj
2010.06.11
조회 수
7958
추천 수
20
군대서 생각했던 게임
(
12
)
2010.04.30
조회 수
7951
추천 수
16
공성전 게임의 문제점
(
7
)
[
5
]
신동호
2009.02.27
조회 수
7949
추천 수
3
게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다.
(
2
)
[
37
]
AI
2010.03.11
조회 수
7937
추천 수
12
MMORPG 의 제 나름의 해석
(
4
)
[
4
]
AI
2010.03.13
조회 수
7822
추천 수
11
골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴)
(
4
)
[
3
]
2009.08.22
조회 수
7820
추천 수
3
MMORPG용 아이템 개선.
(
1
)
[
3
]
옛날사람
2009.09.17
조회 수
7798
추천 수
6
아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요.
(
11
)
옛날사람
2009.12.22
조회 수
7703
추천 수
14
잘못된 기획의 말로
(
6
)
[
22
]
Syca
2009.01.20
조회 수
7674
추천 수
5
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