기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184215 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155523 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
4. 재미와 게임의 발전 (2/2) (7)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4392
추천 수 4
장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요? (10) [5]
엠비서더
2010.04.24
조회 수 4406
추천 수 12
[아이디어] 경험치? (12)
[레벨:1]김의현
2009.01.24
조회 수 4410
추천 수 3
조회 수 4412
추천 수 3
적소 (2/2) (8)
[레벨:2]아스미타
2009.01.10
조회 수 4425
추천 수 3
[re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷 (33)
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009.09.17
조회 수 4460
추천 수 6
조회 수 4480
추천 수 3
2. 재미의 조건 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4492
추천 수 3
2. 재미의 조건 (2/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4561
추천 수 3
기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여. (2) [2]
[레벨:2]변태시체
2010.03.12
조회 수 4588
추천 수 14
조회 수 4610
추천 수 3
조회 수 4631
추천 수 3
3. 욕구와 재미
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4633
추천 수 3
조회 수 4639
추천 수 5
액티브파티아이디어 (6)
[레벨:2] AI
2010.03.02
조회 수 4672
추천 수 9
[아이디어] 어뷰징방지 시스템 (3) [3]
[레벨:1]김의현
2009.01.24
조회 수 4675
추천 수 3
'쇼커스'온라인 (12) [1]
[레벨:2]SRS(●)
2010.04.27
조회 수 4713
추천 수 15
조회 수 4717
추천 수 3
접근성 (2/2) (4)
[레벨:2]아스미타
2009.01.28
조회 수 4720
추천 수 4
왜? MMORPG의 퀘스트~ (11) [1]
[레벨:0]유현수
2009.10.19
조회 수 4792
추천 수 5