공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183734 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155115 |
1686 |
모바일로 표현이 가능할런지;;;
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안진수 |
2006-01-11 |
944 |
1685 |
생각 숙성시키기
6
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sweetlover |
2006-01-18 |
944 |
1684 |
세계관2
11
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수사나 |
2006-02-21 |
944 |
1683 |
상점 서버..;;
6
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Format |
2006-02-27 |
944 |
1682 |
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
6
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정상택 |
2006-05-20 |
944 |
1681 |
사운드도 인터페이스이다?!?
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Mossess |
2003-12-27 |
945 |
1680 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에 |
2003-12-29 |
945 |
1679 |
스토리기반의 Online RPG
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곤(GON) |
2004-01-20 |
945 |
1678 |
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
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[星] |
2004-01-28 |
945 |
1677 |
새로운 체험식 FPS 인터페이스
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3
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빠지 |
2004-02-14 |
945 |
1676 |
새로운 형태의 성장시스템에 대해
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AIRITH |
2004-06-15 |
945 |
1675 |
브레인스토밍 하실분~
3
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사활 |
2004-07-09 |
945 |
1674 |
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
7
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칼리토 |
2004-08-27 |
945 |
1673 |
군주의 영향권 늘리기
6
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kimo |
2004-09-28 |
945 |
1672 |
퀘스트... 스폐셜퀘스트
5
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여우 |
2004-10-18 |
945 |
1671 |
캐릭터 생성을 ...
5
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한성진 |
2005-03-09 |
945 |
1670 |
매트릭스와 같은 ...
3
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한성진 |
2005-03-10 |
945 |
1669 |
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
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엘 |
2005-07-16 |
945 |
1668 |
[게임기획]전염몬스터 시스템
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장민호 |
2005-09-21 |
945 |
1667 |
(가제)폭렬고교클럽활동부
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1
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nogest |
2006-01-12 |
945 |