김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
230285
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
200287
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
잘못된 기획의 말로
(
6
)
[
22
]
Syca
2009.01.20
조회 수
7654
추천 수
5
자다가 깨서 떠오른 게임
(
3
)
krtest
2010.03.22
조회 수
7578
추천 수
14
MMORPG 사망어드밴티지.
(
14
)
AI
2010.03.23
조회 수
7549
추천 수
13
WOW 스킬트리 분석
(
20
)
[
46
]
Format
2007.02.26
조회 수
7544
추천 수
8
무협 게임 문파 특성화 아이디어
(
3
)
[
2
]
정우석
2009.11.24
조회 수
7517
추천 수
16
게임요소 (1/2)
아스미타
2009.01.30
조회 수
7511
추천 수
3
적소 (1/2)
아스미타
2009.01.10
조회 수
7511
추천 수
3
시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
AI
2010.07.24
조회 수
7506
추천 수
13
테라 티저동영상을 통한 UI이야기
(
2
)
[
1
]
AI
2009.08.12
조회 수
7456
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3
[re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관)
(
2
)
옛날사람
2009.12.02
조회 수
7264
추천 수
21
게임 연동, 온라인게임의 새로운 활로가 될 수 있을까?
(
13
)
[
17
]
컴터다운
2009.10.13
조회 수
7246
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4
무협 MMORPG를 만드실 때...
(
26
)
원더데이
2009.10.06
조회 수
7234
추천 수
6
[re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷
(
33
)
옛날사람
2009.09.17
조회 수
7228
추천 수
6
[기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+
(
10
)
[
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]
쌀마스터
2009.09.01
조회 수
7208
추천 수
3
게임요소 (2/2)
(
3
)
아스미타
2009.01.30
조회 수
7150
추천 수
3
와우의 경제체제가 PvP에 미치는 영향
(
9
)
[
5
]
제코스타
2009.10.17
조회 수
7139
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4
Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요?
(
2
)
AI
2009.06.05
조회 수
7122
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6
1. 재미의 블랙박스
아스미타
2009.09.23
조회 수
7120
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3
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
(
9
)
[
2
]
파르
2009.02.16
조회 수
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게임 보상 체재에 대한 고찰
(
4
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]
AI
2009.03.31
조회 수
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