공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
182772 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
154282 |
1546 |
[re] 생산과 소비..
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MultipleGoer |
2006-01-30 |
945 |
1545 |
스킬 세분화.
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수사나 |
2006-03-04 |
945 |
1544 |
중복이 아니길 바라며
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조용태 |
2006-04-03 |
945 |
1543 |
[RTS개조]에이스사가 + 홈월드 ??
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띤이 |
2003-10-02 |
946 |
1542 |
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
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크라이언 |
2003-12-13 |
946 |
1541 |
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
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아침에 |
2003-12-21 |
946 |
1540 |
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LOOOOK |
2003-12-26 |
946 |
1539 |
장비 아이템에대한 제 생각.
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윤동욱 |
2004-01-26 |
946 |
1538 |
연금술사
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케에니 |
2004-03-04 |
946 |
1537 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
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1536 |
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
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야수신관 |
2004-11-04 |
946 |
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보시구 조언좀 해주세요..^^
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왕고양이 |
2005-03-03 |
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1534 |
무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-19 |
946 |
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퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
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발현 |
2005-05-23 |
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MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
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코드네임KK |
2005-06-15 |
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엽기적인 아이디어라..;
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세한 |
2005-07-05 |
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이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
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을지소문 |
2005-07-06 |
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이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
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을지소문 |
2005-07-06 |
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[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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사기꾼 |
2005-09-08 |
946 |
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시스템 아이디어 (존)
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수사나 |
2005-12-10 |
946 |