김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182792
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154297
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
온라인 게임안의 오락실
(
8
)
애술값물어네
2004.10.02
조회 수
938
추천 수
13
전투시스템 하나.
(
3
)
쌀마스터
2005.03.09
조회 수
938
추천 수
12
타격 이펙트효과
(
7
)
키리누스1
2005.07.09
조회 수
938
추천 수
28
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
938
추천 수
6
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
938
추천 수
6
길드
(
8
)
Muffin
2006.02.08
조회 수
938
추천 수
7
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
938
추천 수
17
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
조회 수
938
추천 수
8
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
조회 수
938
추천 수
6
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
938
추천 수
6
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
939
추천 수
6
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
조회 수
939
추천 수
5
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
939
추천 수
6
자라야만하는가..
(
4
)
musashigun
2004.10.16
조회 수
939
추천 수
20
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
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939
추천 수
23
퀘스트에 대해서
(
8
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
939
추천 수
5
MMORPG의 독특한 직업군?
(
6
)
ThePresent
2005.03.09
조회 수
939
추천 수
8
조합 시스템
(
8
)
왕고양이
2005.04.18
조회 수
939
추천 수
31
아이디어란 말에 하나...?
(
11
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
939
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5
로비 시스템이랄까나....;;
(
3
)
Silpheed
2003.11.30
조회 수
940
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