공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184831 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
156077 |
146 |
[O.RPG]용병 시스템을 적용시켜보는것은 어떨까요?
10
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Teil |
2003-08-09 |
1290 |
145 |
[자료] 비동기적 커뮤니케이션의 활용 예시.
6
110
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북의레가리아 |
2011-09-24 |
49918 |
144 |
던파의 성공 요인에 관한 토론
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Dransis |
2008-07-29 |
3116 |
143 |
재미있는, 긴장감있는, 흥미진진한 퀘스트
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회갈색 |
2008-07-06 |
3443 |
142 |
중세 FPS(?)...를 생각해 보았습니다.
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콜로이드 |
2008-06-21 |
2312 |
141 |
문득 생각난 석기시대 MMORPG
16
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옛날사람 |
2008-05-16 |
3885 |
140 |
너, 내려
9
1
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컴터다운 |
2008-04-19 |
4205 |
139 |
[아이디어]오토신고 절차를 줄이는 방법
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나니실타 |
2007-05-08 |
980 |
138 |
리듬액션게임이 모바일로 나오면 하고 싶으신가요?
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서경오 |
2007-05-04 |
1350 |
137 |
특별한 아이템 드랍
6
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곽동진 |
2006-04-02 |
1046 |
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그냥 심심해서 해본 온라인 게임 초안 0.1버전
7
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supman |
2008-06-23 |
1796 |
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복합장르 게임(테니스 연애 시뮬레이션)
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옛날사람 |
2008-06-21 |
1985 |
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wow 해킹때문에 생각해본 보안 대책.
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blue9954 |
2008-04-27 |
3605 |
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해킹피해 복구를 이용한 사기
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허허이룬 |
2008-06-24 |
3531 |
132 |
펫 스킬 시스템 아이디어
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40
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Format |
2008-04-16 |
3097 |
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워드로 작성한 이번 프로젝트에 쓸 기획 양식
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2008-03-31 |
3783 |
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질문이 있습니다.
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토마토큐브 |
2008-03-26 |
1546 |
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게임 제작프로젝트 프리젠테이션용 자료.
8
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2008-03-25 |
2965 |
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재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
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아서스 |
2008-02-08 |
4182 |
127 |
그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
3
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랜슬로트 |
2008-01-29 |
2790 |