공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
186784 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
157876 |
1626 |
제 짧은 생각이지만...
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나즈 |
2004-03-11 |
997 |
1625 |
높여가는 기획과 낮춰가는 기획
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꽃혈군주 |
2004-08-06 |
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1624 |
PK의 관한것.
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열혈쿄 |
2004-08-09 |
997 |
1623 |
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
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이대원 |
2004-08-13 |
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1622 |
번역,해석,해독 시스템
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게르마냐 |
2004-08-26 |
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1621 |
공공길드 시스템
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Duvet_ |
2004-09-20 |
997 |
1620 |
창조, 독창성
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여우 |
2004-10-18 |
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1619 |
기획&아이디어 게시물을 읽어보다가..
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왕풍뎅이 |
2004-11-05 |
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1618 |
퀘스트에 대한 이런 저런 생각...
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이대원 |
2004-12-05 |
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1617 |
택배왔어요!
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쌀마스터 |
2004-12-05 |
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1616 |
[조사] 여러분들은 어떤 툴을 쓰시나요?
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리피 |
2004-12-11 |
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1615 |
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
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서형주 |
2005-01-16 |
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1614 |
육성형 전략 전투 시스템...(이걸 안쓰다니 대실수)
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미소를던지네 |
2005-01-16 |
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1613 |
노가다를 줄이기 위한 모드전환..
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고재환 |
2005-01-21 |
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1612 |
새로운 유료화 시스템?
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kimo |
2005-02-01 |
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1611 |
캐릭터 매칭, 친구 찾기... (2가지 매칭서비스)
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까페라떼 |
2005-02-10 |
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1610 |
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
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테츠 |
2005-02-10 |
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1609 |
의견을 듣고 싶습니다~
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ThePresent |
2005-03-09 |
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1608 |
새로운직업!!기마병....
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게일 |
2005-03-11 |
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1607 |
스킬에 관한 아이디어
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알함브라 |
2005-05-20 |
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