김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184857
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156110
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
마법콤보와 난입시스템
(
3
)
장민호
2005.10.27
조회 수
956
추천 수
10
캐릭터의 개성적인 생성.
(
3
)
쌀마스터
2005.04.11
조회 수
956
추천 수
35
미니게임이 대세다~
(
4
)
까페라떼
2005.02.01
조회 수
956
추천 수
5
탈 것? Something to ride?
(
3
)
[
39
]
쌀마스터
2004.12.05
조회 수
956
추천 수
19
퀘스트에 대한 이런 저런 생각...
(
1
)
이대원
2004.12.05
조회 수
956
추천 수
18
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
(
4
)
쌀마스터
2004.11.26
조회 수
956
추천 수
24
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
(
6
)
Duvet_
2004.10.23
조회 수
956
추천 수
5
체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
(
8
)
윤호영
2004.10.01
조회 수
956
추천 수
20
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
956
추천 수
6
저도 구상
(
4
)
kimo
2004.05.02
조회 수
956
추천 수
6
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
956
추천 수
8
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
956
추천 수
14
모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...?
(
2
)
카리프시엔
2004.01.06
조회 수
956
추천 수
16
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
956
추천 수
14
슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정)
(
5
)
Mumu
2003.09.27
조회 수
956
추천 수
7
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
955
추천 수
9
MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예
(
6
)
재준
2006.05.11
조회 수
955
추천 수
4
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
(
11
)
사기꾼
2006.03.04
조회 수
955
추천 수
17
그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
(
12
)
조커
2005.11.29
조회 수
955
추천 수
19
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
955
추천 수
5
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