김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
156123
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
캐릭터 성장
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10
)
브릭
2008.11.07
조회 수
2325
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3
가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서...
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)
콜로이드
2008.11.26
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다이나믹 턴제 RPG(오프라인)
(
7
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옛날사람
2008.12.03
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집단사고
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3
)
아스미타
2008.12.06
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4
데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들.
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쌀마스터
2008.12.06
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하우징시스템..
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브릭
2008.12.18
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지식
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)
아스미타
2008.12.19
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마법부여 : 리턴마법
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파르
2008.12.21
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3
해킹방지를 위한 대책
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파르
2008.12.21
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강화이론과 게임보상 (1/2)
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아스미타
2008.12.22
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2830
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3
강화이론과 게임보상 (2/2)
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아스미타
2008.12.22
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FPS 모드 아이디어 -
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컴터다운
2008.12.22
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FPS형 배틀로얄..
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파르
2008.12.23
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핵심성공요인 (1/2)
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아스미타
2008.12.29
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핵심성공요인 (2/2)
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]
아스미타
2008.12.29
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적소 (1/2)
아스미타
2009.01.10
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아스미타
2009.01.10
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잘못된 기획의 말로
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]
Syca
2009.01.20
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★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
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]
김의현
2009.01.24
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[아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템
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]
김의현
2009.01.24
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