기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184162
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155476
226 4. 재미와 게임의 발전 (2/2) 7 file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4392
225 장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요? 10 5
엠비서더
2010-04-24 4403
224 [아이디어] 경험치? 12 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4408
223 온라인 캐쥬얼 게임을 콘솔에서 서비스가 가능한가? 11
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2009-10-03 4410
222 적소 (2/2) 8 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-10 4424
221 [re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷 33 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-09-17 4458
220 ★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★ 5 19 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4480
219 2. 재미의 조건 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4490
218 2. 재미의 조건 (2/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4561
217 기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여. 2 2
[레벨:2]변태시체
2010-03-12 4586
216 음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~; 11 2
[레벨:1]카리어드
2009-09-21 4610
215 MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안 4 5
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-16 4631
214 3. 욕구와 재미 file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4633
213 [아이디어]몬스터와 하나가 되다! 15
[레벨:6]kimo
2009-10-06 4639
212 액티브파티아이디어 6
[레벨:2] AI
2010-03-02 4670
211 [아이디어] 어뷰징방지 시스템 3 3 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4675
210 '쇼커스'온라인 12 1
[레벨:2]SRS(●)
2010-04-27 4711
209 유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면?? 22
[레벨:3]레세르제
2009-09-01 4717
208 접근성 (2/2) 4 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 4720
207 왜? MMORPG의 퀘스트~ 11 1
[레벨:0]유현수
2009-10-19 4790