흐음~ 예}

스텟 상승. 무거운 장비로 느리게 싸운다

힘상승률이 높고 스피드 상승 률은 떨어 진다?

많이 맞을 수록 바이탈 상승 등등...

고로 멀리서 싸우는 케릭은 피가 작다는...(많이 안맞으니)

뭐... 맨날 터지는 녀석은 피 만빵....

2. 스킬도 사용 할수록 상승...

3. 스킬 배우기.

어느정도 스텟이 갖추어 져 있을때

초기의 설정돼는 재능 이라는 거에 비례 해서 확률로 의해서 남이 쓰는 기술을 보고 배움

주변에 고수 가 있으면 그를 따라다니다 어느 정도 강해지면(제한스텟이만족돼면) 확률적으로

기술 습득!

4. 나이 시스템(매크로 방지) 그냥 케릭터 만들어 놓고 몇달 후에 들어와 있으면

나이↑(-_-^) 스텟↑(♡)

라는 거랑

클레스 의 제한이 없다는 것 등등..

자신이 키우고 싶은 케릭을 자기 마음대로 키울수 있다는 것을.

(예: 마검사(마법사+검사). 백마법사(마법사+성직자). 흑마법사(성직자→안티프리스트+마법사),

조련사, 무투가, 무술가, 위져드, 위치, 리치, 소드 마스터, 블러드소드, 뭉크, 프리스트, 네크로 맨서

등등 제가 만들고 싶던 게임 하고 싶던 게임과 아주 유사 하다는^^*

또 이것 저것 배워서 어떤 직업을 만든 후에 홈페이지에 올리고 인정 받으면

새로 운 직업을 탄생 시킬수도 있다는 거하고

흐음....  

뭐... 특별히 원하는건여 숨겨진 직업 숨겨진스킬 같은거그여

몬스터등등 하고 시스템 등등 조금더 바뀌었으면...

(꿈도 야무지셔.. -_-;)

1. 시스템은여 스텟이 절~~~~대 앙보이는 거에여 (자신의 실력을 알기 힘듬){리얼리티위함}

몇대 맞아 보고 아... 이건 아니구나... 하면 내빼는 거죠(여느 게임이랑 똑같나?)

아 그리그 나이 시스템 죽으면 전 스텟 50% 감소... ㅡㅡ;

2. 나이 60살이 넘으면 5% 의 확률로 1살 먹을때 마다 사망 70살은 10% 80은 20%...

예) 힘스텟 100 까지 올리고 나이 먹어서 죽었다

똑같이 플래이 해서 나이 먹어서 똑같이 죽었을 경우 힘50+100 이 됀다.(1.5배 상승)

도중에 죽어도 그렇게 손해는 아니다.(다시 열씸히 나이 먹어 가며-_-^  운동 하면서 스텟을 올리면 됀다.)

3. 보스 시스템 택도 안돼는 보스몹(보스몹이 잡히면 보스몹의 전 스텟 스킬이 2배 상승)

{몇번 잡히다 보면 진짜 전설의 보스 몹이 돼어 버리는...}

예)보스몹 앵벌이 불가... 1번 잡으면 또 잡을 때 까지는... 죽도록 노력 해야... 전 2배니깐... 한스텟만2배가 아니라...=3=

4. 스킬사용2개 (디아블로유사)  마법 중복 사용이나 더블마법 혹은 마법을 썩어서 쓰는 특수 마법등등

각종 직업들끼리 역어서 쓸수 있으면 더좋게 하면 더욱 만화 처럼 리얼리티 해질지더...

5. 숨겨진 직업.(알면 진짜 노가다 해야 하는거)

예: XXX항구에 XXX일가는 자손 대대로 XXX바다에 배를 타고 나가서 물에 빠져 죽는다 (전스텟50%감소 ㅡ.ㅜ)

그이유는 그들은 모 마을에서 모모모NPC가 한말을 믿고 자손 몇대째 그짓을 하고 있다는데...

시스템 사항 XXX마을에서 모모모NPC에게 용사의 섬 소문을 들은후 XXX항구에서 배를 계속 탄다

그배는 일정한 확률로 폭풍우를 맞아 죽거나 아님 운좋게 XXX항구로 떠내려 오거나 아님.

극소수의 확률로 용사의 섬에 도착 용사직업 획득을 할수 있다.

(추신: 여기서 용사란 클레스는 그들이 잡은 용(새끼드래곤이라도 좋음)의 스텟의 10%를 흡수 한다.)

한마디로 용의 피를 빨아 마시는...ㅡㅡ;(먼소리여...) 아무튼 이런 특수한 직업이 있음.

6. 마을이 생겨따 쓸려따...

사람들이 자주 다니는 길이나 마을 아님 특정한 장소에 상점등등이 들어 서고

그것이 날이 갈수록 발전을 하며 고을 마을 도시 성 으로 점점 발전해 나가는데

시시때때로 몹무리가 쳐들어 온다 마을 npc가 전멸 당하면 그 성은 패허가 돼고...

다른곳에 또 다른 마을이 생긴다.

7. 길드는 성을 지켜라

그 성의 세이버로 인정 받은 높은 직위의 사람은 목숨 걸고 성을 지켜야 한다.

이게임의 게임오버 (생명치0)는 진짜 현실의 목숨처럼 중요시 여기도록 하기위해

죽으면 스탯 50% 하락 그리고 자주 쓰는 스킬만 몇개 확률적으로 다시 살아 났을때 쓸수 있으며

이름은 그대로 쓸수 없고 예)크리안→사망→크리안 2세 라는 이름으로써 아들(남자일경우)로 다시 태어남

이렇게 됀다.

성의 세이버 들은 어느정도 일정한 보수를 받는 데신 그 성을 벗어 날수 없다.

한마디로 계약이 성립돼어 있는 상황에서 그 성과 목숨을 같이 해야 한다.

성을 떠나는 즉시 계약 파괴

8. 죽은후 진짜 극소수의 확률로 몬스터로 태어남.

몬스터는 보통 플레이어의 스텟상승률의 10~100배 정도 이며

덩치또한 점점 커진다. 그리고 자신의 카리스마 라는 스텟에 의해서

자신의 부하를 거느릴수 있으며(가디언 시스템) 마을을 쓸고 다닐수록(사람을 많이 죽일수록 npc라도 상관無)

자신의 스텟이 상승 한다.(이것 또한 전설의 몬스터를 만들어 낼지도... 무법자 몬스터...)

9. 살인자는 주변의 사람이나 npc에 발각 됄 경우 자동으로 그 사람의 목에 현상 금이 걸리며

그 살인자를 죽여도 살인으로 인정돼지 않는다. 그리고 이 현상 금 또한 어마어마 하기 때문에

살인자들만 특별히 잡으로 다니며 그들과 대전함으로써 스텟을 상승시키고

돈도 엄청 버는 현상수배자 집단이 생긴다.

반대로 원한이나 자신의 분을 풀기 위해 살인만 일삼는 살인자 집단이 생긴다.

(몇대째 웬수 집안이 생긴다는... 아빠의 복수닷!{너한테 죽은 전케릭의 복수닷} 하며 아들로써 복수 할수도)

이건 원레 위반이나 어느 정도 이쪽에서 인정을 해준다. 이들 또한 엄청난 보수를 받고 일을한다.

자신의 목의 현상금이 점점 올라 가기때문에 그만큼 위험해 지기에 엄청난 보수를 받고 사람을 죽이는건

당연한 걸지도...

9. 마을내의 모든 케릭터들은 무한피케이 상테에 놓인다.

케릭터가 접속 돼어 있으면 그 케릭의 사망과 동시에 가지고 있던 아이탬의 절반을 떯어 트리며

갖이고 있던 돈을 모두 떨어트린다. 그러므로 잠수 시켜 놓으면 언제 돈과 스텟과 아이탬이 뜯길지 모르니

언제나 긴장을 늦출수 없다. 그리고 1시간에 꼭 3끼의 식사를 해야 한다.

현실의 1시간은 게임내의 24 시간이다 현실에서 1시간이 지나면 계임에서는 해가 지고 뜬다.

그렇기에 밥또한 꼬박 꼬박 아침 정심 저녁으로 챙겨 먹어야 한다(리얼리티즘)

10. 전투 시스템(순간 기력시스템{기절시스탬})(무기루와 맨손류의 차이점 만들기)

일정한 차이가 있지만 어느정도 유사점을 지닌다.

무기류는(예:아이언류) 특히 대미지를 입히면 대미지를 입은 상대축은 자신의 피hp가 하락 하며

그 하락한hp에 의해서 점점 순간 기력이 떨어 진다. 그러나 맨손 공격(무투사경우)을 밭았을 경우

순간 기력이 대미지 만큼 팍팍 떨어 지는데 이것이 수치0이 돼면 기절을 한다.

hp에 따라서 순간 기력이 떨어 져서 기졀하는 경우도 있지만

무기류로 대미지를 입으면 순간 기력보다 hp가 모조리 떨어져 사망 하는 경우도 종종 있다.

반대로 맨손류로 대미지를 입었을 경우 순간 기력0이하로 떨어지면hp가 떨어 지며 피를 토한다.

(이걸로도 사망 가능)

맨손류는 빠른공속과 특히 손과 다리를 사용해 공속 이 적어도 무기 1개를 사용 하는 류 보다 4배는 빠르다는

것을 보면 맨손류도 어느 정도 쓸만 하다 계다가 연속기와 기력하락에 의한 넉다운으로 승리를 잡을 수도 있고

마법사 기술과 여러 가지 혼합해서 사용이 가능하다.

기력은 전체 기력과 순간 기력이 있다.

전체 기력은 총 100% 차려면 잠을 현실 시간의 4분정도(여자는6분) 정도 자야 한다.{리얼리티즘}

전체 기력또한 순간기력의 소모에 따라 나이에 따라 그 max수치가 점점 상승(리얼리티즘)

순간 기력은 전체 기력에 의해서 쑥쑥 채워 진다

예) 순간 기력↓(공격에 의한것+움직임(이동)에 의한것+방어회피 혹은 입은 대미지에 의한것)

순간 기력 80% 하락 전체 기력의 4%하락 돼며 순간 기력 100% 충전...됌

이건 무투가나 기력을 많이 소비하는(빠르게 많이 때리고 많이 피하고 많이맞는) 케릭터에 따라

다르게 적용됌 (훨씬 유리함)

10. 공격+공격= 無?

공격으로 공격이 가드돼는 현상 이것 또한 확률이다.

11. 맨손으로 칼날 잡기.

방패나 아이언 무기 혹 금속의 손에나 발에 끼는

것이 없는 이상 아이언류에 가시나 칼류는 방어 할수 없고 회피할수 있다.

그러나 이 맨손 칼날잡기를 배우면 방어할수 있다.

(맨손 칼날 잡기는 패시브 스킬이며 이게 많이 쓰일수록 그위의 맨손 칼날 부러뜨리기 칼날잡고 날려 버리기 등등 을 자동적으로 제능에 의한 확률로 배울수 있다.)

등등... 엄청 있는데... 하하^^: 역시 이거 다 적용 하기란 무리곘지요?
{그냥 달아 놓기..}

자신의 피hp 마나sp같은 것도 수치로 표현 돼지 않고 그냥 량!으로만 보는것이 가능...

그러니깐 피..2000이다 피 1250000이다 이렇게 말할수 없음.. 그냥 피 꽉찼다 ㅠ~ㅠ 피가 부족해 등등의 표현이

가능할 정도... ↑수치 비표시에 의한것{리얼리티즘}

2. 조련사 동물 길러서 그걸로 사냥하고 산다는... 조련사는 보스몹까지 가능하다 그것 또한 전설이라는...

거의 불가능... 차라리 리니지2 레벨을 99만드는게 빠름... 잔머리 굴리면 쉽게 6달만 하면 가능할지도...;

3. 파티플레이 원츄! 혼자 하는것 보단 같이 하는게.. 경험치라는 계념이 없는이상 레벨이라는 계념이 없는이상

스틸같은건 없음 때려봐야 경험치도 못먹음 차라리 그냥 벽에 대고 연습이나(hp최대치 상승안됌 안맞으니까..)

그럼 서로 대전 연습이나 (라이벌 친구와의 불튀기는 혈전 가능!!)


몬스터 생성후 시간지남에 따라 덩치 크기 스텟 등등이 상승

(잡아야함... 아님 진짜 100년 먹은 구렁이가 나올지도...)

몬스터 씨가 마를수 있음... 완전 몰살 당하면 리젠x 천년 기념물 등장!

(적당히 잡아야... 아님 아는 사람들 끼리 대젼이나 하던지 연습이나 마을 벽에

대고 파이어 볼이나 그러다 변상금만 날림.. 아님 뭐.. 허공에 대고 마법이나...{너무 허무한..}

아님... npc한테 정보나 뜯어내러... 비밀케릭,비밀기술,숨겨진아이탬,숨겨진던전등등..)

1.계임상 숫자 수치 라는 건 절대 볼수 없음 무기의 대미지 내구력 같은건 절대 볼수 없슴 (돈 아이탬제외)

자신이 노력한 만큼 올라간다...


포근한햇살 : 어우....상당한 길이다...일단 마음가짐을 다잡고 읽어야겠군..흠흠... (12-10, pm 12:54)  +  


  전지영 : 음; 처음부터끝까지다읽엇는데-_ -; 이게 요구사항인가요,,? 몇가지는동감도되는^ㅇ^ (12-10, pm 01:05)  +  


  카오틱블루 : 오오+_+이게임....만들때 상당한 비용이 들듯+_+ (12-10, pm 01:05)  +  


  카오틱블루 : 제작비12억의 초대형 블로벅스터!![리얼리티 마비노기] (12-10, pm 01:06)  +  


  카오틱블루 : 근데 현상금 사냥꾼은 해보고싶어지는....[퍽] (12-10, pm 01:06)  +  


  블랙드래곤 : 숨겨진 캐릭..같은건 그다지-_-[싫어요~그거야 말로 리얼리티가![퍽...]] (12-10, pm 01:08)  +  


최나리 : 저... 이거 전부 제가 설정한 시스템의 극히 일부분이라는... (12-10, pm 01:09)  +  


최나리 : 숨겨진 기술은요? (12-10, pm 01:10)  +  


최나리 : 만들어낸 기술도 좋은.. 이것저것 버그도 조금씩 썩어서 약간 양념을 추가해서 ...(먼소리여..) (12-10, pm 01:10)  +  


최나리 : 에;;; alt+s눌렀는데 왜 ok가 눌러지는거지... (12-10, pm 01:10)  +  


최나리 : 오... 숨겨진 단축키..alt+d는 데려나.. 안돼네;; (12-10, pm 01:11)  +  


  이기호 : 싸움만 좋아하시는듯..--;; 공성전이니 뭐니 하는거 짜증나는데.. 커뮤니티 깨져요. 성 차지한 사람들끼리 히히덕 대고..--a (12-10, pm 01:11)  +  


최나리 : 시프트 엔터.. 줄이 바뀐다던데;; (멀까나..) (12-10, pm 01:12)  +  


최나리 : 공성 전이 아니라... 무한 pk에 몬스터가 쳐들어 오는.. 내경우는 그냥 세이버 안하는... 드래곤 부대라도 쳐들어 오면... (12-10, pm 01:12)  +  

  
  블랙드래곤 : 제가 쳐들어가는겝니까+_+?[퍽퍽..끌려간다..질질] (12-10, pm 01:25)  +  
  

최나리 : 그냥 내빼야 하는... 그리고 ... 성차지 하는게 아니라 지키는 거라는... (봉사 경찰하고 똑같은..) (12-10, pm 01:13)  +  


최나리 : 히히덕... 거릴수 있을까나... 뒤에서 누가 칼로 찌르면 죽으면 바로 세이버 에서 짤리는데.. (12-10, pm 01:13)  +  


최나리 : 아들로 태어나니.. (12-10, pm 01:14)  +  


최나리 : 아... 기획사가 제 꿈이라는... 게임 기획... (12-10, pm 01:16)  +  


  카오틱블루 : 30년후에는 가상현실로 가능할지도-_-; (12-10, pm 01:19)  +  


최나리 : ^^; (12-10, pm 01:21)  +  



  
  블랙드래곤 : 오오;;맨처음꺼..몬스터관련..저도 한번쯤 생각해본거지만+_+...대략 좋군요[후후후..무분별한 노가다를 막을수있을지도 모른느 그런!] (12-10, pm 01:44)  +  


  이기호 : 아이템 모으는 재미밖에 없을거 같은데요..;; (12-10, pm 01:44)  +  


  뮤턴트 : 이로써 군대 라는 게임이 가능해진다. (12-10, pm 01:46)  +  

  
  이기호 : 그렇군..--.. 요약 잘하시네요. 군대라 생각하면 재밌을지도... (12-10, pm 01:47)  +  
  

  김태홍 : 100살먹은 구렁이 변신도 하남?? (12-10, pm 01:46)  +  


  이기호 : 대전도 한계가 있고.. 일본식 패키지 RPG게임이 금방 질리는이유가(제 생각엔) 스토리의 한계가 있기도 하지만 레벨 올리는게 한계가 있으니... 아이템도 정해져있고.. 심즈는 좀 특별하지만..(그건 시뮬..) (12-10, pm 01:46)  +  


최나리 : 레벨이 없어요... (12-10, pm 01:47)  +  


최나리 : 무한 이라는.. 뭐.. 나이 제한이 있어서 죽어서 50% 깍이긴 하지만.. (12-10, pm 01:47)  +  

  
  이기호 : 아. 지금 생각해보니 일본식RPG는 파택같은거잖아.--; (12-10, pm 01:51)  +  
  
  
  이기호 : 얼라..내가 +를 언제 눌렀지..--;; (12-10, pm 01:51)  +  
  
  
  뮤턴트 : 이건 말이 안되오 -_-; 죽어서 다시 태어난 아기가 어찌 건장한 청년의 근육을 50%나 가지고 있다는 말이오??(대략 우량아) (12-10, pm 01:52)  +  
  

최나리 : 뒤에 있던거 끌고온... (에이... 탕!( 너 속보여.. )꺅!) (12-10, pm 01:49)  +  


최나리 :
이 런




(12-10, pm 01:49)  +  


최나리 : 거였군요.. (12-10, pm 01:50)  +  


최나리 : 음... 절때 늙지 않는 포션을 알케 미스트가 만들수 있는... 숨겨진... 포션... 마법 혹은 마법액으로 잘못 조합 하다 실패 하면.. (12-10, pm 01:51)  +  


최나리 : 둘다 폭주해 버리는... (12-10, pm 01:51)  +  

  
  이기호 : 게임을 만들게되면 비매너인간을 응징하는 퀘스트 마련해서..--;; (12-10, pm 01:52)  +  
  

최나리 : 사망 50% 감소.. ㅡ.ㅜ (12-10, pm 01:51)  +  


최나리 : ... 자손 대대로 숨어 사는게 가능 하다는... 잘못 사람들 한테 찍히면 무한pk니깐... (12-10, pm 01:53)  +  


최나리 : 다른 사람 npc없는 대서 죽이면(인적이 드문곡 완츄!) 살인으로 인정 안돼는..(완전범죄가능!!) (12-10, pm 01:54)  +  

  
  이기호 : 물에 빠트려 죽이기.--;; 서버가 하나밖에 없다! 세계가 지구만한크기. (12-10, pm 01:55)  +  
  
  
최나리 : 100% 가능!! (12-10, pm 02:00)  +  
  

최나리 : 집 무너지면 집안에 있는 사람 사망100% 확정 (나리기획!) (12-10, pm 01:55)  +  


  이기호 : 몬스터 암컷,수컷으로 한마리씩 키워서 필요할때마다 죽여서 스텟얻기?.--;; 스텟맞나... 음.. (12-10, pm 01:56)  +  


최나리 : 집을 부수는 것드 가능... 주위 npc사람만 없으면 무죄 보수비 안물어도 대는... 살인으로 추종 안돼고..(완전 범죄) (12-10, pm 01:56)  +  


최나리 : 어라라... 이거... 홈즈.. 같은것도... 누구누구씨 몇시에 어디에 있으셨습니까? 용의 자는 .. 알았다 당신이 범인!! (12-10, pm 01:57)  +  


최나리 : 아이탬 이겠죠.. 고기는 동물류 라면 무조껀 떨어 지니깐요... 몹 나이와 종류에 따라 양과질이 다르지만.. (12-10, pm 01:57)  +  


최나리 : 아.. 그리고 이 게임은여.. 통합.. 써버에요... (12-10, pm 01:58)  +  


최나리 : 부분 부분 지역마다 하나씩 큰써버로 돼어 있구요... 성 하나에 써버가 3개 에서 5개 정도 돼요.. 그만큼 시스템이 요구돼는.. (12-10, pm 01:59)  +  


  블랙드래곤 : 대략 모르는 사람이 보고 "아 마비노기가 이런 시스템인가?하고 오해 할까바 두렵.[쿨럭] (12-10, pm 02:00)  +  

  
  이기호 : ;;;;;; (12-10, pm 02:01)  +  
  

최나리 : 대충 비슷하잖아요? ㅇ_ㅇ (12-10, pm 02:01)  +  


  미래 : http://www.lameproof.com/ 여기 가보시면 도움이 많이 될듯 ㅇ_ㅇ (12-10, pm 02:03)  +