=추가 답변사항=

만약 제가 2차 세계대전의 전차들을 모태로 한 게임을 만들게 된다면 이렇게 한번 해보겠습니다.
※2차 세계대전에 관심이 있는 사람으로서 급조한겁니다.. 스틸님의 글을 기본으로 생각해 주시면 되겠군요.
※이런 글을 써본게 없어서 제데로 쓸수 있는지도 모르겠습니다. 간단히 몇몇개만 적지요

기본적인 사항.

게임을 할때는 기본적으로 화면에 지도가 놓여있고 지도를 클릭하는 부분에 따라 산악, 평지, 눈, 늪지, 사막 등으로 전투맵 설정.

놓여있는 지도에 바로 방을 작성.

기본적으로 마우스 왼쪽 버튼은 메뉴를 선택, 오른쪽 버튼은 필드에서의 이동이나 공격등을 선택.
전차와 야포의 경우에는 키보드 W,S로 고각조절, A,D키로 좌우 조절. 포격은 스페이스바.

풀3D로 제작.



@기타 시스템들.


1. 계급장, 훈장 시스템

- 오래 플레이 한 사람들에게 일정 이상의 포인트를 쌓으면 계급을 올리는 식으로 주며, 한 전투에서 일정이상의 포인트를 얻게되면 훈장을 지급한다.
EX)
    전차명 : 히틀러(대위)
       전차 : Tiger II
획득 훈장 : 1급 철십자 훈장, 2급 철십자 훈장, 전차병 출격 흉장, 기사철십자장, 백엽기사철십자장

- 훈장과 계급장에는 한계가 있는법. 점수에 따른 랭킹시스템을 제공한다.


2.각 국가간의 영역.

-각 국가별로 여러 지역에 군수창고를 정해준다. 타 국가의 전차부대가 군수창고를 파괴시 파괴한 전차에 보너스포인트.
방어에 실패한 국가의 전차들은 군수창고가 회복되는 타임까지 이용료 일정 % 증가.


3.사단(클랜)시스템

- 전투는 혼자 하는것이 아닌법. 즉석에서 모인 사람들과의 전투도 재미있지만 사단을 조직해, 소속감과 더불어 즐기는 사단전투도 즐겁다.

- 사단전투
각 사단끼리(자국간의 전투 자국과 타국과의 전투도 가능)의 전투. 승리시 전적으로 얻은 금액의 10%가 추가적으로 사단통장에 들어간다.
사단랭킹도 있어 사단간의 전투를 통해 얻은 전적으로 랭크를 준다.

- 사단 통장.
각 사단을 만들게 될때 사단 메뉴중 통장추가, 특정 행동시의 얻어지는 돈들을 모아두는곳(자동).
사단장이 사단원의 행적에 맞게 배분해 주거나, 사단의 이름으로 돈을 사용시 모아두는곳.

- 사단채팅
사단원끼리는 언제 어디서든 특정 명령어와 함께 대화를 주고 받을수 있다. (예외 : 로딩중, 채팅 창이 없는 구간)

- 사단가입 필수직업.
사단에 들어야만 전직 할 수 있는 특정 직업을 부여한다.

- 사단 기본 인원 시스템
사단을 창단할때, 사단 창단 방을 만든다(만들시 일정금액 or 점수 필요). 창단 방의 방장이 사단장이 되며,
그 안의 인원은 일정 이상되어야 한다.


4.각 사단(클랜)간의 영역.

- 사람들의 심리란 공통된 소유물이 있을수록 그것을 지키고자, 단합력이 강해진다.

- 각국에 배치된 군수창고에 사단들은 사단명으로 하루에 한번 일정 금액을 투자. 최고 투자자가 군수창고에 사단 엠블렘(깃발)을 새긴다.
군수창고내 메뉴에 최고 투자자가 된 사단을 위한 사단 전용 채팅룸메뉴를 지급한다.

- 최고 투자자를 비롯, 기타 군수창고에 투자한 사단들은 사단 통장에 투자 비율만큼 군수창고의 이익금이 입금된다.


5.직업

-무턱대고 포만 쏘면 정말 재미 없는 전투가 된다. 따라서 하는 일에 따라 직업을 분화해 준다.

(1) 자주포병
일반적으로 "탱크"라 불리우는 전투병이다. 주로 하는 일은 적 전차와 주요 거점 파괴.

(2) 야포병
포를 쏘는것은 항상 "탱크"라 불리우는 것만 하는게 아니다. 후방에서 강력한 포격으로 지원해 주어야 진격을 하며 포를 쏠 수 있는것이다.
주로 하는 일은 파괴력이 큰 포탄을 전방에 쏴주며, 연막탄을 뿌려준다.
야포병은 야포 이동 전용 궤도차량을 옵션으로 달고있다. 야포 이동 전용 궤도차량이 파괴시 보급창고에서 일정 시간 후 자동지급.

(3) 보급병
포탄은 제한되어있다. 따라서 전방이든 후방이든 보급창고에 가서 계속해서 보급을 받아 이송해 주어야 한다. 물자 보급양과 치료량,
플레이타임을 계산해 점수와 성과금을 지급해 준다. 보병의 치료또한 보급병이 한다.

(4) 공병 (사단 특수 직업)
트럭을 타고 다니며 대전차 지뢰를 깔거나 참호를 파고, 다리를 건설하며, 방벽을 세운다.

(3),(4)의 보급병과 공병은 보급창고에서 보병이 지급된다. (한 플레이어당 15명 제한)
보병은 적 보급창고를 점령할 수 있으며, 적 보병을 사살, 적 자주포의 레일을 끊을수 있다.
보급차량에 기본 3인은 탑승해야 한다. (최대 15명)
보급병과 공병은 일정 계급이 되면 한번에 두개의 작업을 할 수 있다. (탑승하지 않은 보병은 작업수에 관계받지 않으며 운용할 수 있다)


6. 포탄의 종류

- 포탄은 쏘고나서 쾅쾅 터지기만 하는게 있는것이 아니다.

1) HE탄

폭발을 중심으로 제작된 탄. 관통력은 낮으나 폭발력이 좋다. 장갑이 얇은 전차에 치명적인 데미지를 준다.

2) AP탄

관통을 중심으로 제작된 탄. 관통력이 높으나 폭발력이 낮다. 장갑이 두꺼운 전차에 치명적인 데미지를 준다.

3) 연막탄 - 야포 전용

연막을 중심으로 제작된 탄. 데미지는 없으며 연막 효과를 준다.
*연막효과 : 연막 안에 들어있는 전차, 보병은 적의 시야에서 사라진다. 단, 아군이 쏜것이든, 적군이 쏜것이든, 연막 효과는 피아구분없음.


7.개장시스템

-개장에는 제한이 있다. 일정의 개장 포인트를 제한을 두며 계급과 훈장 보유 개수에 따라 제한이 다르다, 개장시 많은돈 또한 필요하다.

-장갑 시스템

자주포에 장갑을 둘러 적의 포격으로부터 보호한다.
장갑이 두꺼울 수록 이동력은 감소한다.

1) 측면장갑
근거리 포격시 측면을 공격당할경우 데미지 감소.

2) 상위장갑
포격시 상위를 공격당할경우 데미지 감소.

3) 궤도보정
보병이나 대전차 지뢰의 궤도파괴 내구력 증가.

-엔진 교체 시스템
엔진에 위력을 보다 중점적으로 두어 빠른 이동력을 자랑하는 기동형에 적합하다.(이것은 장갑과는 달리 제한이 크다)

-냉각수 시스템
포격후 가열된 포신을 빠르게 식혀주어 포격 딜레이를 줄여준다(이것은 장갑과는 달리 제한이 크다)


8.고각 시스템

-발사 각에 따라 데미지가 입는 부위나 충격이 다르다.

-고각의 종류

1)곡사(위로 크게 휘어 위에서 떨어지는 포격)
자주포의 상위 장갑과 야포, 보병공격에 추가 데미지

2)직사(직격으로 포격)
자주포의 측면 장갑과 건물에 추가 데미지.


9.전투종류

- 전투시의 팀의 분화는 A팀과 B팀으로 나누어 싸운다.

- 깃발 뺏기
일정 이상 깃발 주변에 유닛을 배치, 일정 시간 이상 깃발 주변에 있으면 아군의 깃발을 세울 수 있다. 깃발이 세워지면 매 초마다
일정 점수가 올라가며, 적의 유니트를 파괴(혹은 살상)시 점수를 획득한다. 파괴(살상)된 유니트는 일정 시간후 보급 창고에서 재지급 된다.
일정 점수를 만족하거나 주어진 시간동안 많은 점수를 획득한 팀이 승리한다.


- 전멸전
말 그대로 서로가 전멸 할때까지 전투를 벌인다. 보병 이외의 재지급은 없다.

- 역사 재현전
역사적인 전투 상황을 재현해 낸다. 역사의 흐름을 유지하느냐, 역사의 결과를 뒤엎느냐는 각 유저에게 달려있다.

- 대장 보호전
대장을 정해주고 대장을 지키며 전투를 벌인다. 대장만 죽으면 게임끝.


10. 퀵 가이드 시스템

-전투시나 일반 지도맵에서 게임을 하는데에 기본적으로 알아야할 사항들을 적어둔 도움말 시스템




이상이 대충 생각나는대로 적은것입니다..