기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 230316
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 200300
1586 잘못된 기획의 말로 6 22
[레벨:0]Syca
2009-01-20 7654
1585 자다가 깨서 떠오른 게임 3
[레벨:1]krtest
2010-03-22 7580
1584 MMORPG 사망어드밴티지. 14
[레벨:2] AI
2010-03-23 7549
1583 WOW 스킬트리 분석 20 46
[레벨:3]Format
2007-02-26 7545
1582 무협 게임 문파 특성화 아이디어 3 2
정우석
2009-11-24 7517
1581 적소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-10 7512
1580 게임요소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 7511
1579 시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
[레벨:2] AI
2010-07-24 7507
1578 테라 티저동영상을 통한 UI이야기 2 1
[레벨:2] AI
2009-08-12 7456
1577 [re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관) 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-02 7264
1576 게임 연동, 온라인게임의 새로운 활로가 될 수 있을까? 13 17
컴터다운
2009-10-13 7248
1575 무협 MMORPG를 만드실 때... 26
[레벨:0]원더데이
2009-10-06 7234
1574 [re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷 33 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-09-17 7233
1573 [기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+ 10 83
[레벨:6]쌀마스터
2009-09-01 7210
1572 게임요소 (2/2) 3 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 7151
1571 와우의 경제체제가 PvP에 미치는 영향 9 5
[레벨:0]제코스타
2009-10-17 7142
1570 Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요? 2
[레벨:2] AI
2009-06-05 7122
1569 1. 재미의 블랙박스 file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 7121
1568 현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요? 9 2
[레벨:2]파르
2009-02-16 7121
1567 게임 보상 체재에 대한 고찰 4 6
[레벨:2] AI
2009-03-31 7106