공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185471 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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작업중인 게임의 프로토타입 영상입니다.
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![포인트:205point (42%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 이우석 |
2011-11-02 |
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MMORPG에서 무조건 꼭 'Lv', 'MP', 'HP'가 필요한가
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![포인트:1540point (12%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) ![id : 레벨라이즈 id: 레벨라이즈](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/454/756/756454.gif) 레벨라이즈 |
2011-03-30 |
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[MO/MMORPG]보스와의 전투에서 스킬의 랜덤화.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2011-11-10 |
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[스마트폰게임]노인과 바다 변경 및 예시 그림.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2013-06-26 |
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[문서] 제가 참여하던 아케이드 게임의 서버와 카드시스템에 관한 문서인데요..
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) |
2013-08-22 |
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타일형 인벤토리에서 아이템 돌리기
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![포인트:1540point (12%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) ![id : 레벨라이즈 id: 레벨라이즈](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/454/756/756454.gif) 레벨라이즈 |
2011-08-03 |
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[교육/레이싱 게임]Recycled Racers(직역하자면 재활용 경주자들) -추가설명
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2013-07-09 |
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[자료] 비동기적 커뮤니케이션의 활용 예시.
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![포인트:1010point (31%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 북의레가리아 |
2011-09-24 |
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라이브 개발 기획자 성장과 의의
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2011-05-24 |
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[스마트폰게임]노인과 바다 예시 그림.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2013-03-27 |
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[RPG]음악에서 영감을 얻은 전투 시스템.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2011-11-25 |
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기쁨과 좌절이 교차하는 스킬이 있었으면 좋겠습니다.
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![포인트:1471point (3%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) HPSY2 |
2011-10-21 |
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현재 "강화"와 "가챠"의 대표적 부분유료화 모델 이상의 수익구조는 없을까요?
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![포인트:20point (22%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 제로봉 |
2012-01-26 |
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다단계 키보드
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![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss |
2012-03-26 |
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음성인식을 온라인 게임에 적용할만한 심플한 예제
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![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss |
2012-03-20 |
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GTA 경찰 버전
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![포인트:41point (45%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 파파 |
2012-10-19 |
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제작 관련 간소화 상점화
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) delicate |
2012-03-10 |
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[스마트폰 게임]노인과 바다
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2013-02-04 |
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작지만(?) 강력한 사회 시스템
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![포인트:41point (45%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 파파 |
2012-11-20 |
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음성인식 기술의 게임에 적용.
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![포인트:1010point (31%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 북의레가리아 |
2012-01-31 |
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