공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
183543 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
154943 |
1506 |
튜토리얼좀 넣지 말자... 제발.
17
|
아서스 |
2007-07-08 |
4116 |
1505 |
핵심성공요인 (2/2)
8
46
|
아스미타 |
2008-12-29 |
3955 |
1504 |
게임 포털
5
|
[星] |
2010-04-19 |
3932 |
1503 |
문득 생각난 석기시대 MMORPG
16
|
옛날사람 |
2008-05-16 |
3864 |
1502 |
골때리는 플레이 경험담 [2] (거지길드)
7
4
|
|
2008-08-07 |
3823 |
1501 |
워드로 작성한 이번 프로젝트에 쓸 기획 양식
8
34
|
|
2008-03-31 |
3770 |
1500 |
어느 날 불현 듯 생각했습니다.
7
|
김국진골프도제발 |
2010-04-27 |
3699 |
1499 |
1439번글. 정말 RPG에 몹사냥말곤 없는것인가 를 읽고
62
|
김하민 |
2007-06-26 |
3688 |
1498 |
귀혼온라인을 하면서 느낀점
6
|
장민호 |
2005-08-16 |
3662 |
1497 |
wow 해킹때문에 생각해본 보안 대책.
8
|
blue9954 |
2008-04-27 |
3595 |
1496 |
[re] 게임기획 (오늘 생각한 게임들)
8
|
장민호 |
2005-10-10 |
3595 |
1495 |
해킹피해 복구를 이용한 사기
10
43
|
허허이룬 |
2008-06-24 |
3519 |
1494 |
군집 몬스터 행동 방식 개선. (MMORPG)
27
|
옛날사람 |
2008-08-10 |
3433 |
1493 |
재미있는, 긴장감있는, 흥미진진한 퀘스트
62
|
회갈색 |
2008-07-06 |
3419 |
1492 |
에뮬게임 해머딘 해리에서 구상한 게임지형기획
17
|
장민호 |
2005-10-27 |
3312 |
1491 |
마을지도작성하기
4
|
장민호 |
2005-10-27 |
3263 |
1490 |
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
2
|
사기꾼 |
2008-02-10 |
3257 |
1489 |
이런것도 지금게임기술로 만들수 있나요?
27
|
박재성 |
2007-05-19 |
3217 |
1488 |
더 이상 힘들어서 글 삭제합니다.
29
40
|
SERAPH |
2005-04-25 |
3207 |
1487 |
[아이디어] 아이템복사가 가능한 게임?
3
3
|
김의현 |
2009-01-24 |
3177 |